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Tell No Tales
Zwölf gewöhnliche Amerikaner. Eine abgelegene Karibikinsel.
Eine halbe Million Dollar in Gold. Die Teilnehmer der neuen historischen Reality-Gameshow _Pirate Adventure glauben zu wissen, worauf sie sich einlassen. Der Schöpfer der Show und das Produktionsteam sind zuversichtlich, dass sie alles unter Kontrolle haben.
Sicher, es gab ein paar Probleme.
Pannen bei der Ausrüstung. Unfälle.
Verletzungen. Krankheit. Routine-Rückschläge, das ist alles.
Eine Pechsträhne. Sicherlich nichts weiter. Nicht zum Beispiel ein Fluch.
Nicht der Geist von Kapitän Smythe, der aus dem Jenseits kommt, um die zu bestrafen, die seine Ruhestätte gestürmt haben. Nicht etwa der rachsüchtige Zorn seiner gespenstischen Mannschaft, die ihren lange vergrabenen Schatz schützen will.
So etwas kann es nicht sein. Zumindest reden sich das die Lebenden immer wieder ein. Selbst nach dem Verschwinden und den Morden.
Als sich die Weltlage verschlechtert und sie auf der Insel festsitzen, müssen die Darsteller und die Crew auf die harte Tour lernen, dass Herausforderungen nicht helfen, Allianzen keine Rolle spielen, die Stimmen nichts bedeuten und das Überleben auf dem Spiel steht.