Bewertung:

Das Buch bietet eine fesselnde und informative Geschichte der Brettspiele, die ihre kulturelle Bedeutung und Entwicklung von der Antike bis zu modernen Spielen beleuchtet. Während es sowohl für Brettspiel-Enthusiasten als auch für Gelegenheitsleser unterhaltsam und aufschlussreich ist, gibt es einige Kritikpunkte hinsichtlich der Struktur und Tiefe des Buches bei der Diskussion neuerer Spiele. Außerdem enthält es Themen, die für ein jüngeres Publikum möglicherweise nicht geeignet sind.
Vorteile:Informativ und fesselnd geschrieben, umfassender Überblick über die Geschichte der Brettspiele, tiefe Einblicke in klassische Spiele, fördert die soziale Interaktion, weckt Nostalgie und spricht sowohl eingefleischte Brettspielfans als auch Gelegenheitsleser an.
Nachteile:Mangelnde Tiefe bei der Behandlung neuerer Spiele, uneinheitliche Qualität der Kapitel, einige Abschnitte könnten für Kinder ungeeignet sein, fehlende Illustrationen, wirkt veraltet in Bezug auf moderne Trends bei Brettspielen.
(basierend auf 36 Leserbewertungen)
It's All a Game
Brettspiele gibt es schon länger als das geschriebene Wort.
Aber was ist das Besondere an diesem Zeitvertreib, der uns auch im Zeitalter von Smartphones und Instant-Befriedigung noch fesselt? In It's All a Game öffnet der britische Journalist und renommierte Spieleexperte Tristan Donovan den Blick auf die unglaubliche und oft überraschende Geschichte und Psychologie von Brettspielen.
Er zeichnet die Entwicklung des Spiels über Kulturen, Zeiträume und Kontinente hinweg nach, vom paranoiden Spielzeuggenie aus Chicago, das hinter Klassikern wie Operation und Mouse Trap steht, über die Rolle von Monopoly bei der Flucht von Kriegsgefangenen vor den Nazis bis hin zum wissenschaftlichen Einsatz von Brettspielen heute, um künstlichen Intelligenzen beizubringen, wie man denkt und wie man gewinnt. Anhand dieser fesselnden Geschichten und Charaktere zeigt Donovan schließlich, warum Brettspiele seit Generationen die Herzen und Köpfe von Menschen auf der ganzen Welt erobern.