Esports in der Bildung: Erforschung des pädagogischen Werts von Esports-Clubs, Turnieren und Live-Videoproduktionen

Bewertung:   (4,4 von 5)

Esports in der Bildung: Erforschung des pädagogischen Werts von Esports-Clubs, Turnieren und Live-Videoproduktionen (William Richards Paul)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Esports in Education“ bietet wertvolle Einblicke in die Beziehung zwischen Esports und Bildung und hebt positiv hervor, wie Esports das Lernen und das Engagement der Schüler verbessern kann. Es wird jedoch kritisiert, dass es zahlreiche sachliche Fehler in Bezug auf die Geschichte der Videospiele enthält, was seiner Glaubwürdigkeit abträglich ist.

Vorteile:

Das Buch ist informativ und vermittelt fundiertes Wissen über esports und sein Bildungspotenzial. Es enthält visuelle Hilfsmittel wie Bilder, Tabellen, Diagramme und Grafiken, die den Inhalt unterstützen. Es ermutigt zur Zusammenarbeit zwischen Eltern, Pädagogen und Schülern, um ein positives Umfeld für esports zu schaffen. Der Autor veranschaulicht wirkungsvoll, wie esports den Schülern helfen kann, Fähigkeiten, Konzentration und Engagement zu entwickeln.

Nachteile:

Das Buch weist erhebliche Ungenauigkeiten in Bezug auf die Geschichte der Videospiele auf, z. B. falsche Angaben zu den Ursprüngen der Konsolen und den Verkaufszahlen. Diese Fehler untergraben die Glaubwürdigkeit des Autors und können die Leser verwirren. Einige Rezensenten äußern ihre Frustration über die Aufnahme des Buches in den akademischen Bereich aufgrund dieser Ungenauigkeiten.

(basierend auf 3 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Esports in Education: Exploring Educational Value in Esports Clubs, Tournaments and Live Video Productions

Inhalt des Buches:

Der Schnittpunkt zwischen esports und Bildung ist ein Ort, an dem Innovation und Spannung gedeihen. Aus der Perspektive der Akzeptanz und Ermutigung haben Eltern und Pädagogen die Chance, eine gemeinsame Basis zu finden, die den Schülern helfen kann, in einem Sport, den sie leidenschaftlich betreiben, hervorragende Leistungen zu erbringen. Wettkampf-Videospiele haben bereits heute die Kraft, Helden hervorzubringen. Athleten, die für ihre Entschlossenheit und ihre herausragenden Leistungen bewundert werden, sind nicht anders, als wenn sie auf einem Feld oder in einem Computerlabor spielen. Das enorme Wachstum im esports wird durch das Internet, Live-Streaming und die weltweite wirtschaftliche Nachfrage angeheizt. Die Notwendigkeit eines starken pädagogischen Unterstützungssystems, das eine positive Entwicklung der Schüler gewährleisten kann, ist zwingend erforderlich. Dieses Buch gibt einen Überblick über die Geschichte des Videospiels und des Sports, um aufzudecken, wie sich esports von einem Zeitvertreib für Teenager zu einer internationalen Bühne entwickelt hat. Richards zeigt Möglichkeiten für technologiebezogene Karrierewege auf, die Schüler und Lehrkräfte in der wachsenden Esports-Branche finden. Richards erklärt in einfachem Englisch, wie moderne Esports-Spiele wie Fortnite und League of Legends von den Spielern verlangen, mehrere Wirtschaftssysteme zu verwalten, in Sekundenbruchteilen zu reagieren und mit Spielergruppen wie ein Team von Navy Seals zu kommunizieren. Genau wie Rock and Roll in den 70er Jahren mag die esports-Bewegung für einige Eltern und Erzieher ein Schock sein.

Anhand von Beispielen aus Musik und Kultur wird die explosive Popularität von esports bei der Jugend unserer Gesellschaft erklärt. Eltern und Pädagogen sind eingeladen, Spiele, Sport und die menschliche Geschichte in einem neuen Licht zu betrachten. Wir leben heute in einer Welt, in der jeder, der über eine Hochgeschwindigkeits-Internetverbindung verfügt, eine ehrliche Chance hat, sich auf der Weltbühne des Esports zu messen. Wenn die heutigen Esports- und Bildungssysteme zusammenkommen, um die Begeisterung und Energie zu kanalisieren, die hinter wettbewerbsorientierten Videospielen stehen, besteht die Möglichkeit, eine integrative und produktive Kultur zu schaffen, die die Jugend von heute ermutigt, die Herausforderungen anzunehmen, denen sich unsere Welt in den kommenden Jahrzehnten stellen wird. Die gute Nachricht für Eltern, Pädagogen und alle, die mit esports zu tun haben, ist, dass diese Bewegung ein Sport ist. Sport ist tief in unserer Kultur und Geschichte verwurzelt. Sport ist in vielerlei Hinsicht dafür verantwortlich, dass Generationen ihre Identitäten teilen. Richards stützt sich auf seine Erfahrungen mit Broadcast Clubs im Bildungsbereich, um auf die Möglichkeiten der Zusammenarbeit und der Karriereplanung für Schüler hinzuweisen. Der Autor bezieht sich auf ein kürzlich stattgefundenes esports-Turnier, an dem ein zu 100 % von Schülern geführtes Broadcast-Team in New York City teilnahm. Richards arbeitet mit dem Esports-Programm des Center for Educational Innovation und einer Reihe anderer Schulen zusammen, um reale Perspektiven auf das zu bieten, was heute im Bereich Esports und Bildung funktioniert.

Wenn Pädagogen die esports-Bewegung weiterhin annehmen, werden die Schüler von Lernmöglichkeiten profitieren, die durch Leidenschaft, Spannung und Möglichkeiten angeheizt werden. Eltern von Videospielern werden sich über ein wiederkehrendes Thema freuen, das in diesem Buch diskutiert wird und Strategien zur Schaffung einer gemeinsamen Basis zwischen Kindern, Eltern und Pädagogen aufzeigt. Richards skizziert die Geschichte der Videospielforschung, um die grundlegenden Forschungsergebnisse zu veranschaulichen, die Eltern und Pädagogen in Bezug auf die Kompetenz von Videospielen verstehen sollten. Einfache Strategien können den pädagogischen Wert, den Kinder aus ihren Videospielerfahrungen ziehen können, erheblich steigern. Vielleicht ist es gar keine so schlechte Idee, sich hinzusetzen und mit Ihrem Kind Videospiele zu spielen? Um den größtmöglichen pädagogischen Nutzen aus Videospielen zu ziehen, muss man die Probleme der sozialen Entwicklung von Kindern verstehen, die einfach zu viele Videospiele spielen. Dieses Buch greift Themen auf, die besorgte Eltern interessieren, und bietet Strategien für Eltern, die die Videospielsucht ihrer Kinder eindämmen wollen. SchülerInnen zu engagieren und sie auf ihre Interaktionen in der Online-Welt vorzubereiten, ist vielleicht der beste Weg, um die Jugend in eine positive Zukunft zu führen. Dieses Buch ist ein wunderbarer Leitfaden und ein nützliches Nachschlagewerk für Schüler, Eltern und Pädagogen gleichermaßen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781673224436
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

Kauf:

Derzeit verfügbar, auf Lager.

Ich kaufe es!

Weitere Bücher des Autors:

Helfen Sie Ihrer Kirche beim Live-Streaming: Wie Sie die Botschaft Gottes mit Live-Streaming...
Endlich ein kompletter Leitfaden für Ihre Kirche,...
Helfen Sie Ihrer Kirche beim Live-Streaming: Wie Sie die Botschaft Gottes mit Live-Streaming verbreiten - Ihr Leitfaden für kirchliche Videoproduktion, digitale Spenden und - Helping Your Church Live Stream: How to spread the message of God with live streaming - Your guide to church video production, digital donations, and
Esports in der Bildung: Erforschung des pädagogischen Werts von Esports-Clubs, Turnieren und...
Der Schnittpunkt zwischen esports und Bildung ist...
Esports in der Bildung: Erforschung des pädagogischen Werts von Esports-Clubs, Turnieren und Live-Videoproduktionen - Esports in Education: Exploring Educational Value in Esports Clubs, Tournaments and Live Video Productions
Der inoffizielle Leitfaden für Open Broadcaster Software: OBS: Die beliebteste kostenlose...
Mit dem Un-Official Guide to Open Broadcaster...
Der inoffizielle Leitfaden für Open Broadcaster Software: OBS: Die beliebteste kostenlose Live-Streaming-Anwendung der Welt - The Unofficial Guide to Open Broadcaster Software: OBS: The World's Most Popular Free Live-Streaming Application
Live-Streaming ist intelligentes Marketing: Begleiten Sie den StreamGeeks Chief Streaming Officer...
Paul Richards nimmt die Leser mit auf eine...
Live-Streaming ist intelligentes Marketing: Begleiten Sie den StreamGeeks Chief Streaming Officer Paul Richards, der ein Team aufbaut, um die Vorteile der sozialen Medien zu nutzen. - Live Streaming is Smart Marketing: Join the StreamGeeks Chief Streaming Officer Paul Richards as he builds a team to take advantage of social media li

Die Werke des Autors wurden von folgenden Verlagen veröffentlicht:

© Book1 Group - Alle Rechte vorbehalten.
Der Inhalt dieser Seite darf weder teilweise noch vollständig ohne schriftliche Genehmigung des Eigentümers kopiert oder verwendet werden.
Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)