Bewertung:

Mark A. Nelsons „Fantasy World-Building“ ist ein visuell beeindruckendes und inspirierendes Buch, das sich an Künstler aller Niveaus richtet. Es kombiniert wunderschöne Kunstwerke mit wertvollen Einblicken in den Prozess der Weltenerschaffung, auch wenn einige Leser finden, dass es an praktischen Schritt-für-Schritt-Anleitungen mangelt. Das Buch regt zu Kreativität und Erkundung an und ist damit eine motivierende Quelle für bildende Künstler.
Vorteile:⬤ Wunderschöne, hochwertige Kunstwerke, die die Kreativität anregen.
⬤ Wertvolle Erörterung von Theorie und Prozessen der Welterschaffung.
⬤ Zugänglicher Schreibstil, der sowohl für Anfänger als auch für fortgeschrittene Künstler geeignet ist.
⬤ Weckt den Sinn für Abenteuer und regt zur Selbstentdeckung beim Kunstmachen an.
⬤ Enthält Einblicke in den eigenen kreativen Prozess des Autors.
⬤ Es fehlt eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für Anfänger.
⬤ Einige schriftliche Abschnitte wirken oberflächlich oder nicht tiefgründig.
⬤ Einige Bilder im Buch sind klein und schwer zu erkennen.
⬤ Kann nicht als praktisches Werkzeug für den Weltenbau dienen, wenn man eine ausführliche Anleitung sucht.
(basierend auf 68 Leserbewertungen)
Fantasy World-Building: A Guide to Developing Mythic Worlds and Legendary Creatures
Wenn Künstler und Designer einen fiktiven Schauplatz erforschen oder erschaffen, muss das Milieu vollständig ausgearbeitet, erklärt und gestaltet werden. In diesem Buch erforscht und demonstriert der Comic- und Spielkunst-Veteran Mark A. Nelson seine Methoden zur Gestaltung visuell beeindruckender, glaubwürdiger Umgebungen für Fantasy-Kreaturen und -Charaktere. Zahlreiche Bilder und Schritt-für-Schritt-Beispiele veranschaulichen, wie Variationen und Experimente zu neuen, originellen Designs für außerweltliche Wesen, ihre Umgebungen und ihre Geschichten führen.
Nelson erörtert, wie man Ideen findet und Anleihen aus der Geschichte nimmt, um einer Fantasiewelt die Kraft des Realismus zu verleihen. Er beschreibt, wie man am besten einen Lebensraum einrichtet, und nennt Einzelheiten zu Klima, Gelände, Flora und Tierwelt. Er gibt Einblicke in die Gründung von Gesellschaften in Bezug auf ihre Überlebensmittel, die Art der Kriegsführung, spirituelle Praktiken, den Kleidungsstil und den Stand der Technik. Alle visuellen Kreativen, die mit phantasievollem Material arbeiten - Illustratoren, Comiczeichner und Schriftsteller - werden ein reges Interesse an dieser Quelle der Inspiration und des praktischen Wissens haben.
"In sechzehn luftigen und doch überraschend präzisen Kapiteln behandelt er alles von der visuellen Problemlösung über Spiritualität und Kriegsführung bis hin zum Transportwesen, und zwar nicht mit dem Ziel, dem Leser Lektionen zu erteilen, die er auswendig lernen kann, sondern vielmehr als Anregung zur Entwicklung eigener origineller Konzepte. Wenn ich drei Bücher vorschlagen würde, die jeder angehende Künstler zur Hand haben sollte, wären das: Figure Drawing for All It's Worth von Andrew Loomis, Imaginative Realism: How to Paint What Doesn't Exist von James Gurney und auf jeden Fall Mark's Fantasy World-Building." -- Muddy Colors.