Bewertung:

Das Buch bietet eine gründliche Untersuchung des Spieldesigns, wobei der Schwerpunkt auf systemischen Ansätzen und den zugrunde liegenden Mechanismen liegt. Es ist sowohl für angehende als auch für professionelle Spieldesigner zu empfehlen, auch wenn einige Leser es als dicht und repetitiv empfinden.
Vorteile:Umfassende und aufschlussreiche Erkundung von Spielsystemen. Ausgewogenes Verhältnis zwischen Theorie und praktischen Ratschlägen. Empfohlen für Studenten und Profis. Ermutigt zu einer neuen Perspektive auf die Spieleentwicklung. Stärkt das Verständnis von Spielmechanik und Spielerpsychologie.
Nachteile:Sehr dicht und akademisch, was vielleicht nicht allen Lesern zusagt. Einige Abschnitte werden als wortreich und sich wiederholend empfunden. Einige Leser hatten Probleme mit der Formatierung des physischen Buches. Für manche Leser bietet es nicht die erwarteten praktischen Ratschläge.
(basierend auf 18 Leserbewertungen)
Advanced Game Design: A Systems Approach
In Advanced Game Design stellt der bahnbrechende Spieledesigner und Dozent Michael Sellers die Praktiken des Spieledesigns in einen starken theoretischen Rahmen des Systemdenkens, der es den Designern ermöglicht, tiefer und klarer über ihre Arbeit nachzudenken, so dass sie bessere, fesselndere Spiele für jedes Gerät oder jede Plattform produzieren können. Sellers bietet einen tiefgreifenden, vereinheitlichenden Rahmen, in dem die besten Praktiken des Spieldesigns und die bewährte Theorie des Systemdenkens sich gegenseitig verstärken und den Spieldesignern helfen zu verstehen, was sie erreichen wollen und wie sie es am besten erreichen können. Auf der Grundlage von über 20 Jahren Erfahrung in der Entwicklung von Spielen, der Gründung von Spielestudios und der Lehre von Spieldesign erklärt Sellers:
⬤ Was Spiele sind und wie das Systemdenken Ihnen helfen kann, klarer über sie zu denken.
⬤ Wie man systematisch Engagement, Interaktivität und Spaß fördert.
⬤ Was Sie von MDA und anderen Game Design Frameworks lernen können.
⬤ Wie man Gameplay und Kernschleifen entwickelt.
⬤ Wie man das gesamte Spielerlebnis gestaltet und wie man Spielmechaniken entwickelt, die zusammenarbeiten, um dieses Erlebnis zu schaffen.
⬤ Wie man die "große Idee" und das Alleinstellungsmerkmal des Spiels festhält.
⬤ Wie man ein High-Level- und Hintergrunddesign erstellt und dieses in ein detailliertes Design umsetzt.
⬤ Wie man frühe Prototypen erstellt, testet und optimiert.
⬤ Wie Sie Ihre Karriere als Spieldesigner in einem Bereich aufbauen, der sich mit halsbrecherischer Geschwindigkeit weiterentwickelt.