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Leading with Sound: Proactive Sound Practices in Video Game Development
Leading with Sound ist der unverzichtbare Leitfaden für die Arbeit an Videospielprojekten.
Dieses Buch konzentriert sich auf die kreativen, kollaborativen, philosophischen und organisatorischen Fähigkeiten, die hinter dem Spielesound stehen, und lässt die technischen Aspekte außen vor. Es widmet sich den Themen, die für das Führen mit Sound in der Videospielentwicklung auf jeder Ebene am wichtigsten sind.
Dieses Buch widerlegt die traditionelle Sichtweise von Sound als Dienstleistung zugunsten von Sound als proaktive, visionäre Abteilung und untersucht jede der vier Nahrungsgruppen Dialog, Sounddesign, Musik und Mix, nicht durch die üblichen technischen und produktionstechnischen Linsen des "Wie" und "Wann", sondern durch die wesentliche Linse des "Warum", die Führung mit Sound ermöglicht. Leading with Sound ist eine unverzichtbare Lektüre für angehende Sounddesigner, sowohl innerhalb als auch außerhalb des Klassenzimmers, sowie für erfahrene Profis in der Spieleindustrie.