Bewertung:

Das Buch ist eine einzigartige Mischung aus litrpg und Noir-Krimi, die in einer digitalen Karnevalswelt spielt. Der Protagonist, Derrick, navigiert durch diese Umgebung und deckt dabei Geheimnisse auf, was die Erzählung für Leser des Genres fesselnd und frisch macht.
Vorteile:Originelles Konzept mit einer Mischung aus Noir- und Litrpg-Elementen, starker Charakterentwicklung, großartigem Worldbuilding, fesselndem Storytelling, cleverer Integration von Spielmechaniken ohne große Statistiken und einem professionellen Schreibstil.
Nachteile:Das Buch ist vielleicht nicht für Leser geeignet, die ein traditionelles litrpg mit detaillierten Statistiken suchen, und das Thema Clowns könnte für diejenigen, die sie nicht mögen, beunruhigend sein.
(basierend auf 1 Leserbewertungen)
Funland Kill Zone: Virtual Reality Private Investigator
Derrick kommt nicht zur Ruhe. Seine Kunden zahlen nicht für die geleistete Arbeit, und er wird immer hungriger.
Als ihm ein einfacher Job angeboten wird, stürzt er sich auf die Wiederbeschaffung einer heiligen Reliquie, die aus einer Kirche gestohlen wurde. Derrick ist es egal, dass er das Skelett eines Heiligen finden muss. Dinge zu finden ist einfach.
Die Dinge werden noch schlimmer, als er das Virtual-Reality-Spiel Funland Kill Zone betreten muss, um die Knochen von dem Dieb, einer unheimlichen Kreatur namens Doktor Tenebrous, zurückzuholen. Zu seinen Problemen kommen noch Killerclowns und Riesentrolle sowie die Bedrohung durch eine Zombieinvasion in der realen Welt hinzu, die es ihm unmöglich machen, seinen Job zu erledigen - seine Aufgabe.
Um zu triumphieren, bezahlt zu werden und die reale Welt vor einer Horde blutdürstiger Zombies zu retten, muss er den Turm des Wahnsinns erklimmen, den mondbetriebenen Knochenlaser ausschalten und Doktor Tenebrous besiegen. Und das ist nur der Anfang von Derricks Problemen.
Mit seinen Gefährten, der Elfe Eloian und ihrem Begleiter, dem hundegesichtigen Jungen Jo-jo, und dem sprechenden, ausgestopften Uhrwerkspapagei Boldheart, muss er den Weg zurück in seine eigene Welt finden oder für immer in einem VR-Spiel gefangen sein. Erlebe das Abenteuer mit Derick in diesem illustrierten Spiele-Roman.