Gamemaker-Grundlagen: Lernen Sie Gml-Programmierung, um erstaunliche Spiele zu erstellen

Bewertung:   (4,0 von 5)

Gamemaker-Grundlagen: Lernen Sie Gml-Programmierung, um erstaunliche Spiele zu erstellen (Ben Tyers)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch dient als nützliche Ressource zum Erlernen von GameMaker und deckt eine Vielzahl von Themen ab, obwohl es eher für Anfänger geeignet ist. Es leidet jedoch unter einigen Tippfehlern, grammatikalischen Fehlern und einigen veralteten Elementen, die das Lernen erschweren könnten. Viele Benutzer schätzten die enthaltenen Aufgaben und die Organisation des Materials, wünschten sich aber eine bessere Bearbeitung und tiefer gehende Erklärungen.

Vorteile:

Gut strukturiert und informativ
bietet nützliche Aufgaben
enthält kostenlose Assets
deckt eine Reihe von Themen effektiv für Anfänger ab
starke Grundlagen und praktische Programmierbeispiele.

Nachteile:

Zahlreiche Tippfehler und grammatikalische Probleme
veraltete Informationen und Code-Beispiele
mangelnde Tiefe in einigen Bereichen
kann für absolute Anfänger verwirrend sein
wird eher als Nachschlagewerk denn als Schritt-für-Schritt-Anleitung wahrgenommen.

(basierend auf 6 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Gamemaker Fundamentals: Learn Gml Programming to Start Making Amazing Games

Inhalt des Buches:

Beherrschen Sie die grundlegenden Programmierkenntnisse, die Sie benötigen, um Ihre eigenen Computerspiele in GameMaker zu erstellen. Dieses Buch zeigt, wie Sie mit GameMaker plattformübergreifende Spiele erstellen und veröffentlichen können.

Jedes Kapitel behandelt ein bestimmtes Programmierelement, einschließlich Ebenen, Variablen und so weiter. Sie werden auch lernen, wie Sie Levels in Ihren Spielen entwerfen, Sprites zeichnen, um Ihre virtuellen Welten zu bevölkern, und GUIs für Ihre Menüs und Spieloberflächen erstellen. GameMaker Fundamentals bietet auch eine gründliche Einführung in die GameMaker Language (GML). Praktische Beispielprojekte vertiefen das in jedem Kapitel besprochene Konzept.

Nach der Lektüre dieses Buches wissen Sie, wie man mit GameMaker und GML Spiele von Grund auf nach den Prinzipien des Game Designs und der Programmierung entwickelt.

Was Sie lernen werden

⬤ Wiederholung der wichtigsten Programmierfunktionen, die für eine solide Kenntnis von GameMaker erforderlich sind.

⬤ Beherrschen Sie die Kombination von GML zur Orchestrierung von Spielaktionen.

⬤ Die GameMaker-Ebenen nutzen, um spannende Spiele zu erstellen.

⬤ Einrichten der Spielersteuerung.

Für wen ist dieses Buch geeignet?

Diejenigen, die neu in GameMaker oder in der Spieleprogrammierung im Allgemeinen sind; es werden keine Vorkenntnisse oder Fähigkeiten vorausgesetzt.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781484287125
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

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