Gamification für den Tourismus

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Gamification für den Tourismus (Feifei Xu)

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Originaltitel:

Gamification for Tourism

Inhalt des Buches:

Dieses Buch untersucht das hochmoderne Konzept der Gamification im Tourismus. Es bietet eine theoretische Grundlage für Gamification im Tourismus und diskutiert die Konzepte von Gaming und Gamification sowie deren Anwendung in der Tourismus- und Hotelbranche.

Die Kapitel bieten wertvolle Einblicke, indem sie Best-Practice-Beispiele aus verschiedenen Ländern vorstellen und Schlüsselfragen zu Spielmechanismen und Spieldesignprinzipien behandeln. Sie konzentrieren sich auf Bereiche wie Elemente des Spieldesigns, Spielertypen und ihre Motivation, ortsbezogene Spiele, Augmented Reality und Virtual-Reality-Spiele.

Der Band ist nützlich für Studenten und Forscher in den Bereichen Tourismusmarketing, digitaler Tourismus, intelligenter Tourismus und Tourismuszukunft. Er ist auch ein hilfreiches Instrument für Praktiker in der Tourismusbranche, die die Kundenbindung, die Loyalität und das Markenbewusstsein steigern wollen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781845418212
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2021
Seitenzahl:312

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