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Guided by Stars
Die alten Polynesier waren erstaunliche Seefahrer, die den Pazifischen Ozean überquerten und die vielen Inseln besiedelten. Wie konnten sie solche extremen Entfernungen zurücklegen und wissen, wo sie hinwollten, ohne moderne Technologien wie Smartphones, Satelliten oder sogar Magnetkompasse zur Orientierung zu nutzen? Die Antwort auf diese Fragen finden Sie in diesem Buch, das wissenschaftliche Konzepte anhand von Beispielen aus der Praxis veranschaulicht.
Dieser Informationstext, der in Zusammenarbeit mit der Smithsonian Institution entstanden ist, fördert die Lesekompetenz und weckt gleichzeitig die Neugier der Schüler auf STEAM-Themen. Dieses hochinteressante Buch ist vollgepackt mit Fakten und informativen Seitenleisten und bietet eine praktische STEAM-Herausforderung, die sich perfekt für den Einsatz in einem Makerspace eignet und den Schülern jeden Schritt des technischen Designprozesses vermittelt.
Knüpfen Sie STEAM-Karriereverbindungen mit Karrieretipps von Smithsonian-Mitarbeitern, die in STEAM-Bereichen arbeiten. Entdecken Sie technische Innovationen, die Probleme der realen Welt lösen, mit Inhalten, die alle Aspekte von STEAM berühren: Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen, Kunst und Mathematik.