Generation Attentat: Videospiele, Aggression und die Psychologie des Tötens

Bewertung:   (4,8 von 5)

Generation Attentat: Videospiele, Aggression und die Psychologie des Tötens (Dave Grossman)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Assassination Generation“ von Oberstleutnant David Grossman befasst sich mit den Auswirkungen von Videospielen auf die Jugendgewalt und bietet Einblicke in die psychologischen Auswirkungen von Gewaltmedien. In den Rezensionen wird die Bedeutung des Buches für Eltern und Pädagogen hervorgehoben und darauf hingewiesen, dass es die Augen für den Einfluss gewalttätiger Videospiele öffnet und mögliche Maßnahmen zur Bekämpfung dieses Problems aufzeigt. Während viele Leser die Forschung, die Erkenntnisse und den Aufruf zum Handeln loben, kritisieren einige die Beispiele und die vermeintliche Voreingenommenheit.

Vorteile:

Gut recherchierter und zum Nachdenken anregender Inhalt über die Auswirkungen von Gewaltvideospielen.
Bietet Eltern und Pädagogen umsetzbare Schritte, um das Problem der Gewalt unter Kindern anzugehen.
Geschrieben von einem angesehenen Autor mit umfangreichem Fachwissen auf diesem Gebiet.
Fördert die Beteiligung der Gemeinschaft und den Dialog über die Charakterbildung bei Jugendlichen.
Augenöffnend für Eltern und Pädagogen, die die tiefgreifenden Auswirkungen moderner Videospiele aufzeigen.

Nachteile:

Einige Beispiele von Gewalt in Videospielen werden als unzuverlässig oder übertrieben angesehen.
Die Sichtweise des Buches kann übermäßig voreingenommen erscheinen oder es fehlt an Nuancen im Hinblick auf den breiteren Kontext der Gewalt.
Einige Leser empfanden die Darstellung des Materials als schwerfällig oder zielgerichtet.
Einige Rezensenten waren der Meinung, dass nicht alle von Grossmans Argumenten gleichermaßen überzeugend oder gut untermauert waren.

(basierend auf 137 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Assassination Generation: Video Games, Aggression, and the Psychology of Killing

Inhalt des Buches:

Der Autor des Bestsellers "On Killing" (400.000 Exemplare) enthüllt, wie gewalttätige Videospiele eine neue Ära der Massenmorde eingeläutet haben - und was wir dagegen tun müssen.

Paducah, Kentucky, 1997: Ein 14-jähriger Junge erschießt acht Schüler in einem Gebetskreis an seiner Schule.

Littleton, Colorado, 1999: Zwei Oberstufenschüler töten einen Lehrer, zwölf andere Schüler und dann sich selbst.

Utoya, Norwegen, 2011: Ein politischer Extremist erschießt neunundsechzig Teilnehmer eines Jugendsommerlagers.

Newtown, Connecticut, 2012: Ein gestörter 20-jähriger Mann tötet 20 Kinder und sechs Erwachsene in der Grundschule, die er früher besucht hat.

Was verbindet diese und andere grausame Massenmorde? Die Besessenheit eines jungen Menschen von Videospielen, die das Töten lehren.

Oberstleutnant Dave Grossman, der in seinem Dauerbestseller "Über das Töten" gezeigt hat, dass die meisten von uns keine "geborenen Killer" sind, und der seit Jahrzehnten Soldaten, Polizisten und andere Personen, die für unsere Sicherheit sorgen, darin ausbildet, den dem Menschen innewohnenden Widerstand gegen die Schädigung anderer zu überwinden und Schusswaffen verantwortungsbewusst einzusetzen, wenn es nötig ist, richtet seinen Blick auf die Bedrohung unserer Gesellschaft durch gewalttätige Videospiele.

Anhand von Kriminalitätsstatistiken, modernster Sozialforschung und wissenschaftlichen Studien über das Gehirn von Teenagern zeigt Oberst Grossman, wie Videospiele, die antisoziales, menschenverachtendes, beiläufig wildes Verhalten darstellen, den Verstand verzerren können - mit potenziell tödlichen Folgen. Sein Buch wird zum Mittelpunkt einer neuen nationalen Diskussion über Videospiele und die Epidemie von Massenmorden, die sie ausgelöst haben.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780316265935
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)