Bewertung:

Das Buch „Geomancer“ von Ian Irvine hat gemischte Kritiken erhalten. Gelobt wurden die fesselnde Erzählweise und die ausgefeilte Charakterentwicklung, kritisiert wurden hingegen das Tempo und die Komplexität der Handlung. Die Leser fanden die Mischung aus Magie und Technologie faszinierend, obwohl einige anmerkten, dass sie sich deutlich von den typischen Gut-gegen-Böse-Erzählungen abhebt.
Vorteile:⬤ Einzigartige und originelle Erzählung, die eine Abkehr von traditionellen Fantasy-Themen bietet.
⬤ Gut ausgearbeitete Charaktere mit komplexen Persönlichkeiten.
⬤ Fesselnde Weltgestaltung, die Elemente der Magie und der Technologie miteinander verbindet.
⬤ Fesselnde Action und eine packende Handlung, die den Leser nicht mehr loslässt.
⬤ Ein großartiger Einstieg in eine umfangreiche Serie.
⬤ Einige Leser fanden den Schreibstil nicht so ausgefeilt oder das Tempo zu langsam.
⬤ Der veränderte Tonfall und die erwachsenen Themen mögen nicht jedem gefallen.
⬤ Einige Handlungspunkte wirkten antiklimaktisch oder verwirrend, was zu Unzufriedenheit mit der Handlung führte.
⬤ Die Charaktere sind manchmal unsympathisch, was bei manchen Lesern zu einer Beziehungsstörung führt.
(basierend auf 30 Leserbewertungen)
ZWEIHUNDERT JAHRE NACH DEM BRECHEN DES VERBOTES befindet sich Santhenar im Krieg mit den Lyrinx - riesigen, intelligenten, geflügelten Raubtieren aus der Leere, die alles tun, um ihre eigene Welt zu erobern. Und trotz der Entwicklung von Kampfflugzeugen und der Beherrschung der geheimen Kunst, die sie antreibt, verliert die Menschheit...
Tiaan, eine einsame Kristallarbeiterin in einer Klanker-Manufaktur, experimentiert mit einer völlig neuen Art von Kristall, als sie beginnt, außergewöhnliche Visionen zu haben. Der Kristall hat ihr latentes Talent für die Geomantie geweckt, die mächtigste aller Geheimen Künste und die gefährlichste. Die Geomantie wird sie wahrscheinlich umbringen, bevor sie sie beherrscht. Es ist ein Talent, das Verbündete und Feinde gleichermaßen verzweifelt zu kontrollieren versuchen.
Als sie von ihrer Rivalin Irisis fälschlicherweise der Sabotage beschuldigt wird, flieht Tiaan um ihr Leben. Außerdem wird sie von Ryll, dem Lyrinx, gejagt, der sie für seine schrecklichen fleischbildenden Experimente benutzen will. Nur die Geomantie kann sie retten. Tiaan kämpft darum, ihr Talent zu kontrollieren, und folgt ihren Visionen bis nach Tirthrax, dem höchsten Gipfel der Drei Welten, wo sie ein Albtraum erwartet...