Geometrische Werkzeuge für die Computergrafik

Bewertung:   (4,4 von 5)

Geometrische Werkzeuge für die Computergrafik (Philip Schneider)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Dieses Buch ist ein umfassender Leitfaden für geometrische Algorithmen, die in der Computergrafik verwendet werden, und verfolgt einen koordinatenfreien Ansatz für die Vektorgeometrie. Es wird für seine umfassende Abdeckung von Themen, einschließlich Kollisionserkennung und Schnittpunktalgorithmen, sehr geschätzt. Das Buch ist jedoch mit zahlreichen Fehlern behaftet und eignet sich am besten für Personen mit einem starken mathematischen Hintergrund und weniger für Anfänger oder diejenigen, die eine schnelle praktische Umsetzung suchen.

Vorteile:

Deckt ein breites Spektrum an geometrischen 2D- und 3D-Algorithmen gründlich ab.
Bietet eine solide Grundlage in Vektor- und Matrixmathematik.
Geeignet sowohl für Grafikprogrammierer als auch für Ingenieure verschiedener Fachrichtungen.
Starker Fokus auf theoretisches Verständnis in einem koordinatenfreien Kontext.
Bietet umfangreiche Quellenangaben und eine beeindruckende Bandbreite an Material.

Nachteile:

Enthält zahlreiche Fehler, wobei laufende Korrekturen online veröffentlicht werden.
Einige Leser könnten die Notation als nicht standardisiert und schwer verständlich empfinden, wenn sie nicht über solide mathematische Kenntnisse verfügen.
Begrenzte Anzahl praktischer Code-Beispiele; nicht genug, um komplette Anwendungen zu erstellen.
Ist möglicherweise nicht für diejenigen geeignet, die schnelle Lösungen oder praktische Implementierungstipps suchen.

(basierend auf 11 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Geometric Tools for Computer Graphics

Inhalt des Buches:

Verbringen Sie zu viel Zeit damit, die Bausteine Ihrer Grafikanwendungen zu erstellen oder Fehler zu finden und zu korrigieren? Geometric Tools for Computer Graphics ist eine umfangreiche, übersichtlich gegliederte Sammlung bewährter Lösungen für grundlegende Probleme, die Sie lieber nicht immer wieder lösen möchten, einschließlich der Erstellung von Primitiven, Abstandsberechnung, Annäherung, Eingrenzung, Zerlegung, Schnittmengenbestimmung, Trennung und mehr.

Wenn Sie ein Mathematikstudium absolviert haben, wird Ihnen dieses Buch Zeit und Ärger ersparen. Wenn nicht, wird es Ihnen helfen, Dinge zu erreichen, die Sie vielleicht für unerreichbar halten. In diesem Buch wird jedes Problem klar formuliert und in Diagrammen dargestellt, und die ausführlichen Lösungen werden in leicht verständlichem Pseudocode präsentiert. Sie erhalten auch das mathematische und geometrische Hintergrundwissen, das Sie benötigen, um die Lösungen optimal zu nutzen, sowie eine Fülle von Referenzmaterial in einer Reihe von Anhängen.

Eigenschaften

⬤ Gefüllt mit robusten, gründlich getesteten Lösungen, die Ihnen Zeit sparen und Ihnen helfen, kostspielige Fehler zu vermeiden.

⬤ Deckt Probleme ab, die sowohl für die 2D- als auch für die 3D-Grafikprogrammierung relevant sind.

⬤ Präsentiert jedes Problem und jede Lösung in eigenständiger Form, so dass Sie die Möglichkeit haben, nur die Einträge zu lesen, die für Sie wichtig sind.

⬤ Bietet das mathematische und geometrische Hintergrundwissen, das Sie benötigen, um die Lösungen zu verstehen und sie in die Praxis umzusetzen.

⬤ Klare Diagramme für jedes Problem und Lösungen in leicht verständlichem Pseudocode.

⬤ Ressourcen, die mit dem Buch verbunden sind, sind auf der begleitenden Website www.mkp.com/gtcg verfügbar.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781558605947
Autor:
Verlag:
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2002
Seitenzahl:1056

Kauf:

Derzeit verfügbar, auf Lager.

Ich kaufe es!

Weitere Bücher des Autors:

Geometrische Werkzeuge für die Computergrafik - Geometric Tools for Computer Graphics
Verbringen Sie zu viel Zeit damit, die Bausteine...
Geometrische Werkzeuge für die Computergrafik - Geometric Tools for Computer Graphics

Die Werke des Autors wurden von folgenden Verlagen veröffentlicht:

© Book1 Group - Alle Rechte vorbehalten.
Der Inhalt dieser Seite darf weder teilweise noch vollständig ohne schriftliche Genehmigung des Eigentümers kopiert oder verwendet werden.
Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)