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Teil 1 (spielt im Jahr 1999)
George ist ein außerirdisches Artefakt. Es wurde von seinen Entdeckern, Jim und Sarah, leichtfertig so genannt. Die Entdeckung wurde während eines Abenteuerurlaubs in Nordkenia gemacht, einem ziemlich unwirtlichen Ort, den nicht viele Touristen besuchen. George wurde in einem Raumschiff gefunden, zusammen mit den sehr fragilen Überresten des Skeletts eines prähistorischen Hominiden. Die ganze Vorrichtung befand sich unter der Erde, offensichtlich verschüttet durch plötzliche vulkanische Aktivitäten, die vor etwa 2 Millionen Jahren stattgefunden haben müssen.
Zurück in London, bringen sie George und die Fotos des Hominiden zu einem Experten namens Richard Grayson. Dieser erkennt bald die Bedeutung des Fundes und taucht unter, wobei er George und die Fotos mitnimmt. In dem Wunsch, George zurückzubekommen, wird Jim zum Detektiv und spürt schließlich Graysons Aufenthaltsort auf. Es folgt eine Verfolgungsjagd, an deren Ende Grayson auf grausame Weise bei einem Brand ums Leben kommt, bei dem alle Beweise vernichtet werden - mit Ausnahme von George, der aus einem bisher unbekannten Material besteht, das praktisch unzerstörbar ist. Ein weiteres Abenteuer besteht darin, George unter den Augen der Polizei aus dem ausgebrannten Auto zu retten. Als sie am nächsten Tag nach Hause kommen, trifft ein Brief ein. Er ist von Grayson, der sich für sein Verhalten entschuldigt und mitteilt, dass er einige erstaunliche Geheimnisse über George entdeckt hat, aber er sagt nicht, um welche es sich handelt. Jim und Sarah gelingt es, einige der Geheimnisse herauszufinden, doch bald wird ihnen klar, dass George viel zu kompliziert für sie ist. Und für jeden anderen auch, meinen sie. Also beschließen sie, George zu verstecken, damit eine viel fortschrittlichere Gesellschaft ihn entdecken kann. Aber natürlich müssen sie irgendeinen Hinweis auf seinen Aufenthaltsort hinterlassen.
Teil 2 (spielt ab 2117)
Die Welt wurde von einem katastrophalen Asteroideneinschlag heimgesucht, der mehr als 2 Milliarden Menschen das Leben kostete. Dies hatte zur Folge, dass sich die Völker der Welt wie nie zuvor zusammenschlossen, da sie wussten, dass bei einem erneuten Einschlag dieses Unglücks die gesamte menschliche Ethnie bedroht wäre und möglicherweise aussterben würde, wie es bei den Dinosauriern der Fall war. Vor diesem Hintergrund wurde ein Frühwarnsystem eingerichtet, und es stellte sich heraus, dass ein weiterer - viel größerer - Asteroid auf dem Weg war. In einer weltweiten Volksabstimmung wurde darüber abgestimmt, wie dieser Bedrohung am besten zu begegnen sei, und es blieben 3 Kandidaten übrig:
1) Nukleare Zerstörung. 2) Umleitung auf einen harmlosen Weg. 3) Das Genie-Projekt. Diese letzte Idee wurde von den meisten mit viel Spott bedacht, da sie extrem phantasievoll erschien. Eine computergestützte Machbarkeitsstudie zeigte jedoch, dass es tatsächlich funktionieren könnte. Die Idee war, Details unserer DNA in einer beliebigen dauerhaften Form zu verschicken, damit sie einen anderen Organismus "infizieren" könnte, der auf seinem eigenen Planeten zu Hause ist, und den Teil von uns wiederherzustellen, den wir als menschlich empfinden. Die Suche nach einem geeigneten Lebensraum könnte Millionen von Jahren dauern, aber das würde überhaupt keine Rolle spielen. Es wäre hilfreich, wenn das Projekt wüsste, wohin es gehen sollte, aber das war zu viel verlangt. Den Liebenden Sue und Mark gelang es, die Hinweise auf Georges Verbleib zu entschlüsseln, und mit der Erfindung eines neuen, sehr haltbaren Materials namens "TUF" nahm alles Gestalt an, damit George seine Aufgabe erfüllen konnte. Später stellte sich heraus, dass George bereits aus diesem "neuen" Material hergestellt worden war, was dazu beitrug, zu zeigen, dass der erforderliche Stand der Technik endlich erreicht war.
Im nächsten Teil der Geschichte ging es darum, Georges Geheimnisse zu lüften. Eine wichtige Technik bestand darin, die außergewöhnlichen sensorischen Fähigkeiten der Delphine zu nutzen. Die Geschichte endet glücklich, und das Schlüsselwort ist Hoffnung.