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History in Games: Contingencies of an Authentic Past
Wo landen wir, wenn wir in die Zeitmaschine des digitalen Spiels einsteigen? Eine axiomatische Wahrheit der historischen Forschung ist, dass die Vergangenheit der Zeitraum ist, der sich dem menschlichen Eingriff entzieht.
Jeder Bericht über die Vergangenheit ist daher nur eine Annäherung. Wie kommt es aber, dass sich ein Spaziergang durch das alte Alexandria in der virtuellen Welt so real anfühlt? In den Diskussionen um die digitalen Spiele unserer Zeit steht der Anspruch auf Authentizität im Vordergrund.
Was ist historische Authentizität und ist sie überhaupt wichtig? Wann wird Authentizität oder das Fehlen von Authentizität politisch? Durch die Beantwortung dieser Fragen beleuchtet das Buch die allgegenwärtige Kategorie der Authentizität aus der Perspektive der historischen Spielforschung.