Bewertung:

Aus den Rezensionen geht hervor, dass die Anthologie eine Mischung aus guten und weniger denkwürdigen Geschichten enthält. Einigen Lesern hat die Sammlung gefallen, während andere sie als wenig ansprechend empfanden.
Vorteile:Viele Geschichten sind gut geschrieben und weisen eine große Liste von Autoren auf. Die Anthologie wird als relevant angesehen, insbesondere bei Themen wie Covid, und wird dafür gelobt, dass sie kurz und zum schnellen Lesen geeignet ist. Viele fanden, dass es sich insgesamt um eine gute Sammlung mit herausragenden Geschichten handelt, die gut gestaltet sind.
Nachteile:Einige Geschichten wurden als glanzlos und nicht einprägsam empfunden, was zu Enttäuschungen bei Lesern führte, die hofften, neue Autoren zu entdecken. Der Sammelband hat nicht alle Leserinnen und Leser in seinen Bann gezogen, so dass einige Geschichten leicht in Vergessenheit geraten sind.
(basierend auf 5 Leserbewertungen)
Shapers of Worlds
Auf diesen Seiten finden sich achtzehn Geschichten aus achtzehn Welten, die von einigen der besten Science-Fiction- und Fantasy-Autoren der Gegenwart gestaltet wurden - allesamt Gäste des mit dem Aurora-Preis ausgezeichneten Podcasts The Worldshapers im ersten Jahr. Es gibt noch nie zuvor gesehene Geschichten von Tanya Huff, Seanan McGuire, David Weber, L. E. Modesitt, Jr, John C. Wright, D. J. Butler, Christopher Ruocchio, Shelley Adina und Edward Willett, sowie herausragende Romane von John Scalzi, Joe Haldeman, David Brin, Julie E. Czerneda, Fonda Lee, Gareth L. Powell, Dr. Charles E. Gannon, Derek K nsken und Thoraiya Dyer. Unter diesen Autoren befinden sich internationale Bestseller, Gewinner und Nominierte für die Hugo, Nebula, World Fantasy, Aurora, Sunburst, Aurealis, Ditmar, British Science Fiction Association und Dragon Awards. Einige schreiben seit Jahrzehnten, andere stehen noch am Anfang ihrer Karriere. Alle haben ihr Handwerk messerscharf verfeinert.
Ein junges Mädchen findet mitten in der kanadischen Prärie etwas Seltsames. Ein Exobiologe versucht, ein riesiges Alien zu befreien, das auf seinem Heimatplaneten von den Menschen versklavt wurde. Die Musik der Sphären wird für ein Erdenschiff weit weg von zu Hause buchstäblich. Eine Superheldenliga sucht nach neuen Mitgliedern. Fremde teilen sich einen Drink auf einer Welt, in der riesige Raumschiffe abstürzen. Zwei Jungen, einer ein Werwolf, einer ein Magier, bekommen mehr als sie erwartet haben, als sie sich freiwillig zum Kampf gegen ein böses Imperium melden. Ein Mann mit Amnesie nimmt ein höchst ungewöhnliches Angebot an. Eine junge Frau findet unerwartete Verbündete, als sie versucht, ein Flugmaschinenrennen im Steampunk-London zu gewinnen...
Von ausgelassen bis düster, von humorvoll bis erschütternd, von actionreich bis ruhig und meditativ; sie spielen in alternativen Vergangenheiten, in der Gegenwart, in der fernen Zukunft und in Zeiten, die es nie gab; sie spielen auf der Erde, in den fernen Weiten des Weltraums, in Fantasiewelten und in metaphysischen Gefilden - jede dieser Geschichten ist so einzigartig wie ihr Schöpfer. Und doch zeigen sie alle eines: das unbändige Bedürfnis des Menschen, Geschichten zu erschaffen, sich vorzustellen und zu erzählen.
Welten zu gestalten.