Bewertung:

Das Buch erhielt positives Feedback für seine sympathischen Charaktere, die starken Themen Freundschaft und Romantik und die Anziehungskraft auf junge Leserinnen und Leser, insbesondere auf diejenigen, die sich für Programmiersprachen interessieren. Einige Leserinnen und Leser merkten jedoch an, dass das Buch bei denjenigen, die sich nicht so sehr für den Programmieraspekt interessieren, keinen Anklang finden könnte.
Vorteile:Fesselnde Charaktere, starke Themen wie Freundschaft und Romantik, hervorragend für junge Leser und Programmierer geeignet, fesselnder Schreibstil und positive Resonanz bei den Schülern.
Nachteile:Der Programmierjargon kann für diejenigen, die damit nicht vertraut sind, verwirrend sein; einige glauben, dass das erste Buch der Reihe besser ist.
(basierend auf 6 Leserbewertungen)
Swap'd
Die Fortsetzung des preisgekrönten Click'd!
Sunshine State Young Readers Award Cybils Award Nominee Kids' Indie Next List Pick Northern California Independent Bookseller's Golden Poppy Award Shortlist Truman Awards Nominee Nutmeg Book Award Nominee Black-Eyed Susan Award Nominee Cartwheel Book Awards Winner.
Nach ihrer Click'd-Katastrophe ist Allie Navarro fest entschlossen, sich zu rehabilitieren. Als die Klasse die Aufgabe erhält, ein Handyspiel aus recyceltem Code zu erstellen, tut sich Allie mit Courtney, ihrer besten Freundin aus dem CodeGirls-Camp, zusammen, um die perfekte App zu entwickeln: Swap'd.
Kinder kaufen, verkaufen und tauschen in der Schule ständig Sachen. Süßigkeiten. Klamotten. Videospiele. Schleim. Warum sollte man daraus nicht ein hart umkämpftes, völlig anonymes Spiel machen, bei dem es darum geht, die Zeit zu übertreffen?
Sobald Swap'd in vollem Gange ist, ist Allie sicher, dass es die Antwort auf all ihre Probleme ist. Sie verdient schnelles Geld, um Courtney das wirklich teure Flugticket für einen Besuch bei ihr zu kaufen. So hat sie eine Ausrede, um ein richtiges Gespräch mit ihrem heimlichen Schwarm zu führen. Und es sieht so aus, als könnte sie endlich ihren Erzfeind, der zum Freund wurde, Nathan besiegen. Sie hat an alles gedacht. Oder... hat sie das?
Das zweite Buch der Click'd-Reihe der New York Times-Bestsellerautorin Tamara Ireland Stone verwebt Freundschaft in der Mittelstufe, erste Verliebtheit und ernsthafte Programmierkenntnisse in einem weiteren unterhaltsamen, rasanten und ermutigenden Roman, der die Leser dazu bringt, Allie von der ersten bis zur letzten Seite anzufeuern.