Gewinnende Lego Mindstorms Programmierung: Lego Mindstorms Nxt-G Programmierung für Spaß und Wettbewerb

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Gewinnende Lego Mindstorms Programmierung: Lego Mindstorms Nxt-G Programmierung für Spaß und Wettbewerb (James Trobaugh)

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Originaltitel:

Winning Lego Mindstorms Programming: Lego Mindstorms Nxt-G Programming for Fun and Competition

Inhalt des Buches:

Winning LEGO MINDSTORMS Programming ist Ihre Eintrittskarte zum erfolgreichen Programmieren für Spaß und Wettbewerb mit LEGO MINDSTORMS und der Programmiersprache NXT-G, die häufig bei FIRST LEGO League Veranstaltungen verwendet wird. Das Buch ist ein Begleitbuch zu James Trobaughs gefeiertem Buch über physisches Roboterdesign, Winning Design!. Dieses neue Buch konzentriert sich voll und ganz auf die Programmierung von MINDSTORMS. Zusammen bilden die beiden Bücher eine solide Grundlage für die Arbeit mit LEGO MINDSTORMS, sei es zum Spaß zu Hause oder im Wettbewerb mit einem Team.

Das Buch Winning LEGO MINDSTORMS Programming legt den Grundstein, indem es betont, wie wichtig es ist, im Vorfeld zu planen und sich Gedanken über die zu bewältigende Aufgabe zu machen. Lernen Sie, mögliche Lösungen zu bewerten, indem Sie ihre Logik auf Herz und Nieren prüfen, bevor Sie sich daran machen, den Code zu schreiben. Wählen Sie dann die beste Option und schreiben Sie den Code unter Anwendung der in diesem Buch beschriebenen Techniken. Nutzen Sie die Vorteile von Sprachfunktionen wie MyBlocks, um die Zuverlässigkeit zu erhöhen und einfach zu debuggenden Code zu erstellen. Verwalten Sie Ihren Code, während Sie ihn ändern und verbessern, so dass Sie nachvollziehen können, was Sie getan haben, und bei Bedarf zurückgreifen können. Vermeiden Sie häufige Programmierfallen. Starke Zusammenarbeit mit Teamkollegen, um Herausforderungen aller Art zu meistern.

⬤ Bietet solide Techniken, ähnlich denen, die von professionellen Programmierern verwendet werden, und ist für die LEGO MINDSTORMS Plattform optimiert.

⬤ Behandelt wichtige Aufgaben für den Wettbewerb, wie z.B. die Erkennung von Linien, das Verfolgen von Linien, das Ausrichten von Kurven, die Erkennung des Motorstillstands und vieles mehr.

⬤ Ergänzt Winning Design!, indem es die Programmierseite des Wettbewerbs in Angriff nimmt.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781430245360
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2012
Seitenzahl:252

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