Bewertung:

Das Buch „Go by Cho Chikun“ gilt als exzellentes Einführungsbuch für Anfänger, das für seine klaren Erklärungen und seinen strukturierten Ansatz zur Vermittlung des Go-Spiels gelobt wird. Es verbindet auf effektive Weise Spielstrategien mit dem kulturellen und historischen Kontext des Go-Spiels und macht es dadurch zugänglich und fesselnd. Einige Leser bemängelten jedoch das Vorhandensein von Tippfehlern und fanden, dass es dem Buch an tieferen strategischen Einsichten mangelt, und empfahlen es letztlich vor allem für absolute Anfänger.
Vorteile:⬤ Klare Erklärungen der Konzepte.
⬤ Strukturierte Einführung, die mit einem einfachen 9x9-Spiel beginnt.
⬤ Gute Verknüpfung von Spielpraxis mit Kultur und Geschichte des Go.
⬤ Großes Lob für die anfängerfreundliche Lehrmethodik.
⬤ Prägnant und auf den Punkt gebracht, so dass es leicht zu verdauen ist.
⬤ Positives Feedback von Nutzern, die es als hilfreich für die Verbesserung ihres Spiels empfanden.
⬤ Viele Tippfehler im gesamten Buch.
⬤ Begrenzte Tiefe bei strategischen Konzepten, die sich hauptsächlich auf die Grundregeln konzentrieren.
⬤ Einige Leser fanden es weniger informativ als erhofft, was fortgeschrittene Strategien angeht.
⬤ Einige Benutzer waren der Meinung, das Buch sei für Anfänger zu unübersichtlich.
(basierend auf 52 Leserbewertungen)
Go: A Complete Introduction to the Game
In diesem Buch werden die grundlegenden Regeln und Konzepte des Go-Spiels anhand von vier Partien auf 9x9-Brettern vorgestellt.
In diesen Partien lernt der Leser, wie ein Territorium gebildet wird, wie das Endergebnis ermittelt wird, wie man Steine fängt, welche Bedingungen erfüllt sein müssen, damit eine Gruppe überlebt und nicht gefangen genommen wird, und wie man ein Ko bekämpft. Der Rest des Buches behandelt die grundlegenden Eröffnungsprinzipien und Taktiken.
Zwischen den Kapiteln finden sich kurze Abhandlungen über die Geschichte des Spiels, professionelle Turniere in Japan, China, Korea und der westlichen Welt, Go-Ausrüstung, Computer-Go und andere Themen.