Bewertung:

Das Buch ist für Go-Anfänger sehr empfehlenswert und wird für seine klaren Problemstellungen und effektiven Lehrmethoden gelobt. Es hat jedoch Kritik für die Qualität des Drucks erhalten.
Vorteile:⬤ Hervorragend für Anfänger geeignet, mit klaren Beispielen und Problemen, die das Verständnis des Spiels fördern.
⬤ Stärkt das Selbstvertrauen der Spieler durch Anwendung der erlernten Konzepte auf reale Spielsituationen.
⬤ Gut strukturiert mit einem fantastischen Layout, das rund 300 Probleme mit kurzen Beschreibungen und Lösungen enthält.
⬤ Benutzer berichten von einer Verbesserung ihres Spielverhaltens und ihres Verständnisses von Go.
⬤ Die Druckqualität des Buches ist mangelhaft, einige erwähnen, dass der Einband und einige Seiten billig wirken.
⬤ Probleme mit bestimmten gedruckten Exemplaren können das Gesamterlebnis beeinträchtigen.
(basierend auf 7 Leserbewertungen)
Graded Go Problems for Beginners: Volume Two Elementary Problems 25-kyu to 20-kyu
Graded Go Problems for Beginners sind die idealen Bücher für Spieler, die die Go-Regeln gerade erst erlernt haben, und schließen die Lücke zwischen einem Anfängerbuch und einigen der „fortgeschritteneren“ elementaren Bücher.
Die fast 1500 Probleme, die diese vier Bände enthalten, bringen dem Leser die Grundlagen des Spiels gründlich bei. Nach Abschluss des Studiums dieser vier Bücher wird der Go-Neuling die Grundlagen des Spiels beherrschen.
Band zwei ist eine Fortsetzung des ersten Bandes von Graded Go Problems for Beginners und richtet sich an Spieler der Stufen 20 bis 25 kyu. Die hier vorgestellten Probleme erfordern ein wenig Nachdenken, aber keines von ihnen ist so schwierig, dass ein Spieler, der die Regeln versteht und den ersten Band studiert hat, es nicht in weniger als einer Minute lösen kann. Das Ziel dieser Serie ist es, so viele Beispiele für Go-Techniken wie möglich zu präsentieren. Der Leser sollte versuchen, die richtigen Antworten zu widerlegen, bis er zweifelsfrei weiß, dass die richtige Antwort funktioniert. Indem er über jedes Problem auf diese Weise nachdenkt, wird der Leser einen Instinkt dafür entwickeln, in seinen Partien den Gewinnzug zu finden.