Bewertung:

Das Buch „Graphics and Animation on iOS“ bietet eine einsteigerfreundliche Einführung in die Grundlagen des Grafikzeichnens unter iOS, hat aber erhebliche Mängel in Bezug auf Tiefe und Aktualität des Inhalts. Es ist zwar gut geschrieben und für Neulinge leicht zu verstehen, aber viele Leser finden es veraltet und es fehlt an wesentlichen Animationstechniken, was es im Vergleich zu anderen online verfügbaren Ressourcen weniger wertvoll macht.
Vorteile:⬤ Gut geschrieben und leicht verständlich für Anfänger
⬤ vermittelt Grundlagen des Zeichnens von Formen und des Bewegens von Objekten
⬤ konzentriert sich auf häufige Fragen, mit denen neue iOS-Entwickler konfrontiert werden
⬤ enthält einfache Beispiele mit unterstützendem Code.
⬤ Veralteter Inhalt, der nicht mit den neuesten Versionen von Xcode kompatibel ist
⬤ sehr wenig über Animation berichtet
⬤ als Buch mit nur einem Kapitel beschrieben
⬤ begrenzte Tiefe und wird von einigen als Geldverschwendung angesehen
⬤ viele Themen sind leicht online kostenlos verfügbar.
(basierend auf 7 Leserbewertungen)
Graphics and Animation on IOS: A Beginner's Guide to Core Graphics and Core Animation
In diesem einführenden Text lernen Programmierer im Cookbook-Stil, wie man iOS-Apps schreibt, die die Vorteile von Core Graphics und Quartz Core sowie die großartigen grafischen Möglichkeiten des SDK nutzen, z.
B. die Verwendung von benutzerdefinierten Schriftarten, das Laden und Verwenden von Farben, das Zeichnen von Farbverläufen, das Verschieben, Skalieren und Drehen von Bildern und vieles mehr.