Grand Theft Childhood: Die überraschende Wahrheit über gewalttätige Videospiele und

Bewertung:   (3,7 von 5)

Grand Theft Childhood: Die überraschende Wahrheit über gewalttätige Videospiele und (Lawrence Kutner)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch bietet eine umfassende und gut recherchierte Untersuchung des Zusammenhangs zwischen gewalttätigen Videospielen und gewalttätigem Verhalten bei Jugendlichen. Es argumentiert, dass verschiedene soziale und psychologische Faktoren eine wichtigere Rolle bei der Jugendgewalt spielen als die Spiele selbst. Während einige Rezensenten die rationale Perspektive und die nützlichen Diskussionen für Eltern und Pädagogen lobten, kritisierten andere, dass das Buch den potenziellen Schaden dieser Spiele herunterspielt.

Vorteile:

Einzigartige und gut recherchierte Perspektive auf die Beziehung zwischen Videospielen und gewalttätigem Verhalten.
Bietet praktische Vorschläge für Eltern und Pädagogen, um mit Kindern über das Spielen zu diskutieren.
Gut geschrieben und zugänglich für ein breites Publikum, einschließlich Eltern, Lehrer und Schüler.
Kritische Betrachtung vorhandener Studien und fundierte Argumentation ohne Effekthascherei.
Glaubwürdige Quellen und eine ausgewogene Herangehensweise an das kontroverse Thema.

Nachteile:

Einige Fachleute, wie z. B. Kinderneuropsychologen, sind mit den Schlussfolgerungen des Buches nicht einverstanden und führen Forschungsergebnisse an, die zeigen, dass gewalttätige Videospiele schädlich sein können.
Die Argumente können als Verharmlosung des Einflusses von Videospielen angesehen werden, was bei Eltern und Psychologen zu Bedenken hinsichtlich der Exposition von Kindern führt.
Einige Rezensionen weisen darauf hin, dass die Perspektive des Buches zu optimistisch ist, was die Auswirkungen von Gewaltspielen angeht.

(basierend auf 9 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Grand Theft Childhood: The Surprising Truth about Violent Video Games and

Inhalt des Buches:

Wenn man sich die Meinungen von Experten und Politikern anhört, könnte man meinen, dass der Zusammenhang zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten bei Kindern eindeutig ist. Kinder, die gewalthaltige Videospiele spielen, sind mit größerer Wahrscheinlichkeit sozial isoliert und verfügen über schlechte zwischenmenschliche Fähigkeiten. Gewaltspiele können Gewalt in der realen Welt auslösen. Der beste Weg, unsere Kinder zu schützen, ist, sie von Spielen wie Grand Theft Auto fernzuhalten, die die Altersfreigabe M haben. Richtig?

Falsch. Tatsächlich machen sich viele Eltern über die falschen Dinge Sorgen!

Im Jahr 2004 begannen Lawrence Kutner, PhD, und Cheryl K. Olson, ScD, Mitbegründer und Leiter des Harvard Medical School Center for Mental Health and Media, eine mit 1,5 Millionen Dollar staatlich finanzierte Studie über die Auswirkungen von Videospielen. Im Gegensatz zu früheren Untersuchungen konzentrierte sich ihre Studie auf echte Kinder und Familien in realen Situationen. Was sie fanden, hat sie überrascht, ermutigt und manchmal auch beunruhigt: Ihre Ergebnisse entsprechen weder den Ansichten der Panikmacher noch der Befürworter der Videospielindustrie. In Grand Theft Childhood: Die überraschende Wahrheit über gewalttätige Videospiele und was Eltern tun können" entwirren Kutner und Olson das Geflecht aus Politik, Marketing, Lobbyarbeit und fehlerhaften oder falsch verstandenen Studien, das bisher die Sorgen der Eltern geprägt hat.

Anstatt ein Pauschalrezept anzubieten, liefert Grand Theft Childhood die Informationen, die Sie brauchen, um zu entscheiden, wie Sie dieses sensible Thema in Ihrer eigenen Familie behandeln wollen. Sie erfahren, wann - und welche Arten von - Videospielen schädlich sein können, wann sie als wichtige soziale oder Lernwerkzeuge dienen können und wie Sie Regeln für das Spielen in Ihrem Haushalt aufstellen und durchsetzen können. Sie werden herausfinden, was wirklich in den Spielen Ihrer Kinder steckt und wann Sie sich Sorgen machen müssen, wenn Ihre Kinder mit Fremden im Internet spielen. Sie werden verstehen, wie Spiele bewertet werden, wie Sie die Bewertungen am besten nutzen können und welche potenziell wichtigen Informationen die Bewertungen nicht liefern.

Grand Theft Childhood nimmt Videospiele aus der politischen und medialen Arena heraus und gibt Eltern die Kontrolle zurück. Es sollte Pflichtlektüre für alle Familien sein, die Spielkonsolen oder Computer benutzen.

Fast alle Kinder spielen heute Video- oder Computerspiele. Die Hälfte der Zwölfjährigen spielt regelmäßig gewalttätige Spiele mit Altersfreigabe. Und die Eltern sind besorgt...

Ich weiß nicht, ob es eine Sucht ist, aber mein Sohn klebt einfach daran. Das Gleiche gilt für meine Tochter mit ihrem Computer... und ich kann nicht beide ständig im Auge behalten, um zu sehen, ob sie mit Fremden reden oder ob jemand im anderen Zimmer auf der PlayStation umgebracht wird. Das ist einfach nur nervenaufreibend!

Ich mache mir Sorgen, dass es bei diesem Spiel nur um das Kind und den Fernsehbildschirm geht... wie wird sich das auf seine sozialen Fähigkeiten auswirken?

Ich mache mir keine Sorgen wegen der Gewalt, sondern wegen der Art und Weise, wie sie dargestellt wird. Sie ist nicht zufällig, sie ist absichtlich. In einigen dieser Spiele geht es nur darum, Menschen zu töten.

Worüber sollten wir als Eltern, Lehrer und politische Entscheidungsträger besorgt sein? Die wirklichen Risiken sind subtiler Natur und haben nicht nur mit blutigen Szenen oder Sex zu tun. Videospiele wirken sich nicht auf alle Kinder in gleicher Weise aus; für einige Kinder besteht ein deutlich höheres Risiko. (Sie werden überrascht sein, welche das sind! ) Grand Theft Childhood gibt Eltern praktische, forschungsbasierte Ratschläge, wie sie viele dieser Risiken begrenzen können. Es zeigt auch, wie Videospiele - selbst Gewaltspiele - Kindern und Familien auf unerwartete Weise nutzen können.

In diesem bahnbrechenden und zeitgemäßen Buch durchbrechen Dr. Lawrence Kutner und Cheryl Olson die Mythen und Hysterie und enthüllen die überraschende Wahrheit über Kinder und Gewaltspiele.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781451631708
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)