Bewertung:

Derzeit gibt es keine Leserbewertungen. Die Bewertung basiert auf 4 Stimmen.
Big-Game: Everyday Objects: Industrial Design Works
Big-Game ist ein Designstudio mit Sitz in Lausanne, Schweiz, das 2004 von Augustin Scott de Martinville, Gr goire Jeanmonod und Elric Petit gegründet wurde. Auf der Grundlage einer Reihe von Interviews mit den Gründern blickt dieses Buch auf 15 Jahre Industriedesign der Gruppe für Alltagsgegenstände zurück und erzählt Anekdoten über die Anfänge ihrer erfolgreichsten Arbeiten.
Anhand von 200 Diagrammen und Fotografien, die anlässlich einer Retrospektive im Lausanner Mudac-Museum veröffentlicht wurden, werden Projekte wie Weinflaschen für Supermärkte, ein Besteck für eine Fluggesellschaft, eine Zusammenarbeit mit japanischen Töpfern und ein Ikea-Möbelstück vorgestellt.
Die Designkritikerin Anniina Koivu liefert den Haupttext, während die Kuratorin Susanne Hilpert Stuber das Atelier in den Kontext der Schweizer Kunstwelt einordnet.