Grundlagen der 3D-Kunst: Die Grundlagen der 3D-Modellierung, Texturierung und Animation

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Grundlagen der 3D-Kunst: Die Grundlagen der 3D-Modellierung, Texturierung und Animation (Ami Chopine)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

3D Art Essentials von Ami Chopine dient als grundlegender Leitfaden für die Prinzipien der 3D-Modellierung, Texturierung und Animation, ohne sich an eine bestimmte Software zu binden, was es für absolute Anfänger geeignet macht. Das Buch deckt die wesentlichen Konzepte durch einen klaren Schreibstil und ansprechende Tutorials ab, auch wenn einige Leser der Meinung sind, dass es dem Buch an Tiefe in der praktischen Softwareanleitung mangelt. Während es eine solide theoretische Grundlage für das Verständnis der 3D-Kunst bietet, wird es diejenigen, die nach einer detaillierten softwarebasierten Ausbildung oder fortgeschrittenen Techniken suchen, möglicherweise nicht zufrieden stellen.

Vorteile:

Bietet eine solide theoretische Grundlage für das Verständnis von 3D-Konzepten.
Anwendungsunabhängig, so dass die Lernenden die Konzepte auf verschiedene Software anwenden können.
Klarer und prägnanter Schreibstil, der komplexe Themen verständlich macht.
Enthält Übungen und Tutorials, die den Lernprozess unterstützen.
Geeignet für absolute Anfänger, mit einer schrittweisen Einführung in die wichtigsten Themen.

Nachteile:

Das Fehlen spezifischer Software-Anweisungen kann die praktische Anwendung für Anfänger schwierig machen.
Einige Themen wirken zu sehr vereinfacht oder zu wenig vertieft.
Die Anleitungen sind aufgrund der Verallgemeinerung schwer zu verstehen, da sie möglicherweise nicht mit der jeweiligen Software übereinstimmen.
Alle Abbildungen sind in schwarz-weiß gehalten, was das Verständnis beeinträchtigen kann.
Einige Leser sind der Meinung, dass das Buch etwas veraltet ist und die neuesten Softwareentwicklungen nicht abdeckt.

(basierend auf 24 Leserbewertungen)

Originaltitel:

3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation

Inhalt des Buches:

Erstellen Sie hochwertige 3D-Animationen und -Modelle mit Hilfe der grundlegenden Konzepte und Prinzipien der 3D-Kunst, die Ami Chopine von GeekAtPlay.com vorstellt. Dieses handliche Nachschlagewerk gliedert die wichtigsten Konzepte in leicht verständliche Abschnitte und vermittelt Ihnen neben dem "Wie" auch das "Warum".

Anhand von anwendungsunabhängigen Schritt-für-Schritt-Tutorials lernen Sie in diesem Buch, wie Sie Ihre Kreationen modellieren, posieren und texturieren sowie Kulissen erstellen, animieren und rendern. Erfahren Sie, welche Anwendungen für Ihre Bedürfnisse am besten geeignet sind und wie Sie im 3D-Bereich Geld verdienen können.

Die begleitende Website enthält Videotutorials, Modelle, Projektdateien und andere Ressourcen. Dieses Buch wird von Daz3d.com unterstützt und enthält exklusive Daz3d-Modelle.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780240814711
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2011
Seitenzahl:270

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