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Drafting Fundamentals for the Entertainment Classroom: A Process-Based Introduction Integrating Hand Drafting, Vectorworks, and Sketchup
Drafting Fundamentals for the Entertainment Classroom: A Process-Based Introduction to Hand Drafting, Vectorworks, and SketchUp führt die Studenten durch ein Semester mit integrierten Entwurfskonzepten und -fertigkeiten, das auf dem Lehrplan basiert. Dieses Buch verbindet durch schrittweise Übungen und Beispiele Visualisierungspraktiken für Anfänger mit grundlegenden Softwarekenntnissen.
Durch die Vorstellung von Handzeichnungen und Vectorworks in Form von schrittweisen Übungen lernen die Studenten nicht nur die Werkzeuge kennen, die beim Zeichnen verwendet werden, sondern erfahren auch, warum es diese Werkzeuge, Praktiken und Standards überhaupt gibt. SketchUp, ein benutzerfreundliches 3D-Modellierungsprogramm, wird in die verschiedenen Übungen integriert, um den Lesern zu helfen, Konzepte zu visualisieren und ihre eigenen Ideen zu modellieren. Am Ende des Buches werden die Studenten die Techniken der Zeichnungserstellung, die von der USITT empfohlenen Grafikstandards und die typischen Zeichnungen, die für das Unterhaltungsdesign erstellt werden, verstehen, was sie darauf vorbereitet, tiefer in die weiteren Komplexitäten und Möglichkeiten von Vectorworks und SketchUp einzutauchen.
Drafting Fundamentals for the Entertainment Classroom ist als Ergänzung zu einem vierzehn- oder fünfzehnwöchigen Semester eines Entertainment-Drafting-Kurses konzipiert. Das Schritt-für-Schritt-Format des Buches bietet auch eine Struktur für unabhängiges und selbstgesteuertes Lernen.