Bewertung:

Hall of Smoke von H.M. Long ist ein fesselnder Debüt-Fantasy-Roman, der in einer von den Wikingern inspirierten Welt spielt und die Reise von Hessa, einer Kriegerpriesterin, beschreibt. Das Buch wurde für seinen außergewöhnlichen Weltenbau, die reichhaltige Charakterentwicklung und die fesselnde Handlung gelobt, während einige Leser Probleme mit dem Tempo und gelegentliche Verwirrung in Bezug auf die dargestellten Götter und die Mythologie anmerkten.
Vorteile:⬤ Außergewöhnlicher Weltenbau, der den Leser in eine wikingerzeitliche Landschaft eintauchen lässt.
⬤ Starke Charakterentwicklung, insbesondere der Protagonistin Hessa, die sympathisch und komplex ist.
⬤ Eine fesselnde Handlung mit gut geschriebenen Actionszenen und einem frischen Blick auf Tropen, einschließlich der Umkehrung typischer Fantasy-Erzählungen.
⬤ Schöne Prosa, die das Leseerlebnis steigert.
⬤ Positive Themen rund um Stärke, Unabhängigkeit und persönliche Reisen.
⬤ Einige Leser waren mit Rückblenden und der Unterscheidung der verschiedenen Götter verwirrt.
⬤ Einige hatten das Gefühl, dass das Buch von einem langsameren Tempo hätte profitieren können.
⬤ Einige fühlten sich emotional von der Geschichte losgelöst, was zu weniger eindrucksvollen Momenten führte.
⬤ Der Wunsch nach mehr Tiefe bei bestimmten magischen Elementen, die zwar eingeführt, aber nicht vollständig genutzt wurden.
(basierend auf 60 Leserbewertungen)
Hall of Smoke
Epische Fantasy mit Kriegerpriesterinnen und wankelmütigen Göttern im Krieg, für Leser von Brian Staveleys Chroniken des Unbehauenen Throns.
Epische Fantasy mit kriegerischen Priesterinnen und wankelmütigen Göttern im Krieg, für Leser von Brian Staveleys Chroniken des Unbehauenen Throns. Hessa ist eine Eangi: eine Kriegerpriesterin der Kriegsgöttin, die die Macht hat, die Knochen eines Feindes mit einem Schrei in Staub zu verwandeln. Sie wurde verbannt, weil sie den Befehl ihrer Göttin, einen Reisenden zu ermorden, missachtet hat, und betet allein an einem Berghang um Vergebung.
Während ihrer Abwesenheit wird ihr Dorf von Räubern überfallen und die Eangi-Priesterschaft ausgelöscht. Trauernd und allein muss Hessa - die letzte Eangi - den Reisenden finden, für ihre Schwäche büßen und sich ihren Platz bei ihren Lieben in den Hohen Hallen sichern. Während Clans aus dem Norden und Legionäre aus dem Süden durch ihre Heimat ziehen und jeden niedermetzeln, der sich ihnen in den Weg stellt, bemüht sich Hessa, die Gunst ihrer Göttin zurückzugewinnen.
Auf Schritt und Tritt wird Hessa von eifrigen Soldaten, betrügerischen Göttern und neu erwachten Dämonen bedrängt und bahnt sich ihren Weg zu Erlösung und Rache. Doch ihre Reise offenbart eine erschütternde Wahrheit: Die Götter sterben und die Hohen Hallen des Jenseits verblassen. Schon bald wird Hessas Vertrauen in ihre Göttin mit jedem unerhörten Gebet schwächer.
Als sie in einen Kampf zwischen den Göttern der Alten und der Neuen Welt hineingezogen wird, erkennt Hessa, dass weit mehr auf dem Spiel steht als die Sicherung eines Lebens über ihren eigenen Tod hinaus. Größere, ältere Mächte schlummern unter der Oberfläche ihrer Welt. Und sie sind dabei zu erwachen.