Bewertung:

Hammer Band 4 ist ein gut aufgenommener Manga, der fesselnde Action mit ansprechender Grafik verbindet. Er zeichnet sich durch eine Vielzahl von sympathischen Charakteren und eine fesselnde Handlung aus, obwohl einige Leser empfehlen, zum besseren Verständnis mit dem Anfang der Serie zu beginnen. Es eignet sich besonders für ein jüngeres Publikum und Fans von actionlastigen Graphic Novels.
Vorteile:⬤ Fesselnde Action und gut durchdachte Konzepte.
⬤ Nachvollziehbare Motivationen der Charaktere.
⬤ Lebendiges Artwork mit einer Mischung aus Schwarz-Weiß- und Farbseiten.
⬤ Gut für jüngere Leser und Fans von Genres wie Abenteuer und Action.
⬤ Fesselnde Handlung, die den Leser ermutigt, die vorherigen Bände zu lesen.
⬤ Kann verwirrend sein für Leser, die einsteigen, ohne die früheren Bände gelesen zu haben.
⬤ Einige Sprechblasen sind klein gedruckt, was das Lesen erschwert.
⬤ Die Handlung kann stellenweise hektisch und schwierig zu verfolgen sein.
⬤ Nicht alle Leser fanden die Entwicklung der Charaktere wirklich fesselnd.
(basierend auf 26 Leserbewertungen)
Hammer, Volume 4: Stud vs. the Jungle King
Stud konfrontiert den Dschungelkönig mit seiner gestohlenen Tasche und befindet sich nun in einem epischen Kampf darum, wer sie - und die darin enthaltenen Königreichskarten - für sich beanspruchen darf.
Unser Held Stud ist ein 14-jähriger Junge, dessen Vater ihn regelmäßig im Stich lässt begibt sich auf Expeditionen, die er in seinen eigenen Tagebüchern festhält. Er ist auf sich allein gestellt Stud ist nicht wie die meisten Kinder - er kann seine Hände in Hämmer verwandeln!. Leider finden die Kinder im Dorf das nicht cool und lassen ihn nicht an ihren eigenen lustigen Abenteuern teilnehmen. Wenn man bedenkt, dass sein Vater ihm immer gesagt hat, dass Freunde das Wichtigste sind, was ein Mensch erreichen kann, was soll dann ein Junge tun, der einen Teil seines Körpers in Metall verwandeln kann? Natürlich seine eigenen Abenteuer erleben!
Als Stud auf eines der Tagebücher seines Vaters stößt, in dem seine vergangenen Abenteuer beschrieben sind, wünscht sich unser junger Held unwissentlich etwas. Nachdem er eine Passage über "Wunschmünzen" gelesen hat, wird Stud in das Buch gesaugt, und zwar an den Ort, an dem sich eines der Abenteuer seiner Eltern abspielt!
In Hammer, Band 4, nachdem er bereits einen Anschlag auf den Dschungelkönig verübt hat, bittet Stud dreist um die Rückgabe seiner gestohlenen Tasche; aber sobald Brutus ernst macht, schwinden Studs Kampfchancen. Brutus ist fest entschlossen, die Tasche zu behalten, um mit Hilfe der Karten den Geist zu finden, der seinen Sohn getötet hat, und sich an ihm zu rächen, während Stud fest entschlossen ist, seine Tasche zurückzubekommen, weil sie die einzige Verbindung zwischen ihm und seinen Freunden im Ozeanreich ist.
Während ihres mühsamen Kampfes kommt Studs Verbündete Brymm dazwischen und kommt ihm zu Hilfe, während Stud sich fragt, ob er sich revanchieren und Brymm helfen kann, ihr Königreich zu retten. Wird Stud jemals seine Tasche zurückbekommen? Wird Stud Brymm in Zukunft helfen? Wird der Dschungelkönig jemals den Tod seines Sohnes rächen?
Hammer ist mit Y für Jugendliche eingestuft, empfohlen ab 10 Jahren.
Saturday AM, die vielfältigsten von Manga inspirierten Comics der Welt, präsentieren sich jetzt in einem neuen Format! Wir stellen vor: Saturday AM TANKS, das neue Graphic Novel-Format, das den japanischen Tankobons ähnelt und in dem wir die globalen Helden und Künstler von Saturday AM versammeln. Diese ansehnlichen Bände haben ausgewählte Farbseiten, überarbeitetes Artwork und innovative Post-Credit-Szenen, die unseren beliebten BIPOC-, LGBTQ- und/oder kulturell vielfältigen Charakteren neues Leben einhauchen.
Zu den ersten Saturday AM TANKS gehören: Apple Black, Hammer, Saigami, Oblivion Rouge, Massively Multiplayer World of Ghosts und Clock Striker.