
Handbook of Digital Multimedia
Die Inhalte, die eine Kombination verschiedener Inhaltsformen verwenden, werden als Multimedia bezeichnet. Sie können in Form von digitalem Audio, digitalem Video und digitalen Bildern vorliegen.
Elektronische Geräte können verwendet werden, um Multimedia aufzuzeichnen, abzuspielen, damit zu interagieren oder darauf zuzugreifen. Die verschiedenen Arten von Multimedia lassen sich grob in lineare und nicht-lineare Multimedia einteilen. Lineare Multimedien, wie z.
B.
Kinofilme, verlaufen ohne jegliche Navigationskontrolle für den Betrachter. Nicht-lineare Multimedia nutzt Interaktivität, um dem Benutzer die Möglichkeit zu geben, den Fortschritt zu kontrollieren, wie z.
B. bei Videospielen und Schulungen zum Selbststudium. Multimedia wird in verschiedenen Branchen eingesetzt, z.
B. in der Kreativwirtschaft, im Bildungswesen, im Journalismus und in der Sprachkommunikation. Dieses Buch enthält einige bahnbrechende Studien auf dem Gebiet der digitalen Multimedia.
Es beleuchtet neue Techniken und ihre Anwendungen auf multidisziplinäre Weise. Dieses Buch wird sich für Studenten und Forscher auf diesem Gebiet als äußerst nützlich erweisen.