Hands-On Unity 2022 Game Development - Dritte Ausgabe: Lernen Sie, die neuesten Unity 2022-Funktionen zu nutzen, um Ihr erstes Videospiel auf einfachste Weise zu erstellen

Bewertung:   (4,5 von 5)

Hands-On Unity 2022 Game Development - Dritte Ausgabe: Lernen Sie, die neuesten Unity 2022-Funktionen zu nutzen, um Ihr erstes Videospiel auf einfachste Weise zu erstellen (Alejandro Borromeo Nicolas)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Hands-On Unity 2022 Game Development“ bietet eine umfassende Einführung in die Nutzung der Unity Game Engine, die sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene geeignet ist. Es deckt eine breite Palette von Themen ab, darunter Installation, Projekteinrichtung, 3D-Szenenbearbeitung, Programmierung mit C# und visuellem Scripting sowie fortgeschrittene Funktionen wie UI-Design und Spieloptimierung. Während es für seine strukturierte und informative Herangehensweise gelobt wird, haben einige Leser angemerkt, dass es für völlige Neulinge aufgrund der gelegentlich dichten Erklärungen überwältigend sein kann.

Vorteile:

Umfassende Abdeckung von Unity-Themen von der Installation bis zu fortgeschrittenen Funktionen.
Gut strukturiert und leicht nachvollziehbar, so dass es sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Benutzer geeignet ist.
Enthält praktische Beispiele und Schritt-für-Schritt-Anleitungen für eine umfassende Erfahrung in der Spieleentwicklung.
Bietet Einblicke sowohl in die C#-Programmierung als auch in die visuelle Skripterstellung.
Berücksichtigt die neuesten Tools und Features in Unity 2022 und gewährleistet so die Aktualität.

Nachteile:

Einige Leser fanden bestimmte Abschnitte zu detailliert oder zu überwältigend für absolute Anfänger.
Der große Umfang des Buches führt zu einigen Wiederholungen und hätte von einem strafferen Lektorat profitieren können.
Benutzer berichteten, dass sich das Material manchmal verstreut oder unlogisch geordnet anfühlen kann.
Einige fortgeschrittene Entwickler könnten feststellen, dass der Inhalt in bestimmten Bereichen, die sie weiter erforschen wollen, nicht tief genug ist.

(basierend auf 21 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Hands-On Unity 2022 Game Development - Third Edition: Learn to use the latest Unity 2022 features to create your first video game in the simplest way

Inhalt des Buches:

Erstellen, anpassen und optimieren Sie Ihre eigenen professionellen Spiele von Grund auf mit Unity 2022.

Inklusive Einladung zur Teilnahme an der Online-Community Unity Game Development, um das Buch gemeinsam mit Unity-Entwicklern/C#-Programmierern und Nicolas Borromeo zu lesen.

Der Kauf des gedruckten Buches oder des Kindle-Buches enthält ein kostenloses eBook im PDF-Format.

Hauptmerkmale:

⬤ Erstellen Sie den Spielprototyp und lernen Sie die Grundlagen des Unity-Editors kennen, um Szenen, Objekte und Importobjekte zu erstellen.

⬤ Fügen Sie Interaktivität, Sieg/Niederlage-Bedingungen, Sound, Grafiken und künstliche Intelligenz mit C# und Visual Scripting hinzu.

⬤ Verbessern Sie die Spielgrafik, die Benutzeroberfläche, fügen Sie visuelle Effekte und Animationen mit Animator, Cinemachine und Timeline hinzu.

Buchbeschreibung:

Unity ist eine plattformübergreifende Spiele-Engine, die Ihnen leistungsstarke, aber einfach zu bedienende Funktionen bietet, um die häufigsten Probleme in der Spieleentwicklung zu lösen, wie Rendering, Animation, Physik, Sound und Effekte. Sie werden lernen, diese Funktionen zu nutzen, um einfache, aber vollständige Spiele zu erstellen (und alle Nuancen, die für den Umgang mit Unity erforderlich sind).

In diesem Buch lernen Sie anhand von praktischen Übungen und Projekten, wie Sie die Unity-Spiele-Engine verwenden, C#- und visuelle Skripte erstellen, Grafiken, Sound und Animationen integrieren und die Physik manipulieren, um interessante Mechanismen für Ihr Spiel zu entwickeln. Anschließend programmieren Sie einen einfachen KI-Agenten, der den Benutzer herausfordert, und arbeiten mit Profiling-Tools, um die Effizienz des Codes sicherzustellen.

Schließlich werden Sie mit den AR-Tools von Unity arbeiten, um AR-Erlebnisse für 3D-Apps und Spiele zu erstellen, bevor Sie diese der Welt präsentieren.

Wenn Sie daran interessiert sind, beeindruckende Spiele in kommerzieller Qualität zu erstellen, die auf einer Vielzahl von Plattformen spielbar sind, dann sind Sie bei uns genau richtig.

Was Sie lernen werden:

⬤ Erstellen eines Spielprototyps, der Gameplay, Spieler- und Nicht-Spieler-Charaktere, Assets, Animationen und mehr enthält.

⬤ Einrichten und Navigieren der Spiel-Engine, um in den Unity-Editor einzutauchen und einzigartige und neue Funktionen zu entdecken, die im Jahr 2022 veröffentlicht werden.

⬤ Erlernen Sie C# und Visual Scripting, um die Bewegungen der Spieler, die Benutzeroberfläche und die Spielphysik anzupassen.

⬤ Setzen Sie Shader ein, um Ihre Spielgrafik mit Shader Graph und Universal Render Pipeline (URP) zu verbessern.

⬤ Erstellen Sie Win-Lose-Bedingungen für das Spiel, indem Sie Entwurfsmuster wie Singleton und Event Listener verwenden.

⬤ Implementieren Sie die Spiel-KI, um einen voll funktionsfähigen Feind zu schaffen, der in der Lage ist, den Spieler zu erkennen und anzugreifen.

⬤ Fehlersuche, Testen, Optimieren und Erstellen einer ausführbaren Version des Spiels, um es mit Ihren Freunden zu teilen.

Für wen dieses Buch gedacht ist:

Sowohl Spiele- als auch Nicht-Spiele-Entwickler, die auf Unity umsteigen oder mit der Entwicklung von 3D-Spielen beginnen wollen, werden dieses Buch nützlich finden. Auch wenn Sie keine Programmiererfahrung haben, können Sie diesem Buch folgen. Wenn Sie jedoch die Grundlagen der C#-Programmierung kennen, können Sie dieses Buch optimal nutzen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781803236919
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

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