Bewertung:

Das Buch ist ein unterhaltsames und leichtfüßiges Wähle-dein-eigenes-Abenteuer-Spiel, das eine fesselnde Erfahrung bietet, die an D&D erinnert. Es hat positive Elemente wie Wiederspielbarkeit und Charakteranpassung, aber es leidet unter der Kürze und einige Spieler fühlen sich durch statuenbasierte Ergebnisse eingeschränkt.
Vorteile:⬤ Lustiger und spielerischer Stil, der an D&D erinnert.
⬤ Gute Wiederspielbarkeit mit vier vorgegebenen Charakteren und anpassbaren Optionen.
⬤ Spannende Werteerfassung und Punktevergabe für ein interaktives Erlebnis.
⬤ Skurriler Ton und Kunst, die das Eintauchen in das Spiel fördern.
⬤ Familienfreundlicher Inhalt ohne anstößiges Material.
⬤ Das Buch ist sehr kurz und oft in weniger als einer Stunde zu Ende.
⬤ Einige Spieler finden, dass es der Geschichte an Tiefe und Detailreichtum fehlt.
⬤ Begrenzte Wahlmöglichkeiten des Spielers aufgrund der Abhängigkeit von den Charakterwerten, wodurch sich manche Interaktionen willkürlich anfühlen.
⬤ Der Autor könnte die Mechanik und das erzählerische Design auf der Grundlage des Feedbacks verbessern.
(basierend auf 45 Leserbewertungen)
Into the Dungeon: A Choose-Your-Own-Path Book
Ihr habt Geschichten über einen Ort gehört... einen Gang, der in den Ruinen einer vergessenen Burg versteckt ist, voller schrecklicher Gefahren und - für diejenigen, die es wagen, sich ihnen zu stellen - endloser Belohnung...
Man sammelt Vorräte, schärft die Klingen und versucht, das Gefühl des Grauens abzuschütteln, um sich auf den Weg zu machen... In den Kerker.
Into the Dungeon ist ein über 100-seitiges Spiel-im-Buch, bei dem man nur einen Stift braucht, um zu spielen. Der Leser kann selbst entscheiden, welchen Weg er einschlagen und wie er die Geschichte erkunden möchte, denn es gibt Hunderte von verschiedenen Pfaden, die durch die Geschichte führen. Auf manchen Pfaden findet man unermessliche Reichtümer, uralte Artefakte, seltsame Kreaturen oder geheime Passagen, auf anderen kommt man kaum lebend heraus (oder stirbt auf grausame Weise).