Holen Sie sich Coding 2! Erstellen Sie fünf Computerspiele mit HTML und JavaScript

Bewertung:   (4,7 von 5)

Holen Sie sich Coding 2! Erstellen Sie fünf Computerspiele mit HTML und JavaScript (David Whitney)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch wird wegen seiner einsteigerfreundlichen Herangehensweise, seines lehrreichen Inhalts und seines fesselnden Schreibstils gut aufgenommen und ist daher sowohl für Kinder als auch für Erwachsene geeignet. Es vermittelt effektiv die Grundlagen von HTML, CSS und JavaScript durch eine unterhaltsame, praxisnahe Methode zur Erstellung von Spielen. Einige Benutzer merkten jedoch an, dass das Buch für völlige Neulinge möglicherweise nicht genügend Tiefe bietet und dass jüngere Leser mit einigen vorgestellten Konzepten Schwierigkeiten haben könnten.

Vorteile:

Einsteigerfreundlich
leicht verständlich
fesselnd und unterhaltsam
lehrt reale Programmieranwendungen
enthält klare Beispiele und Illustrationen
für verschiedene Altersgruppen geeignet
hilft Lernenden, Vertrauen in die Programmierung aufzubauen
gut für die schulische und persönliche Entwicklung
von Lesern sehr empfohlen.

Nachteile:

Einige Konzepte könnten für jüngere Leser zu anspruchsvoll sein
nicht genug Tiefe für absolute Anfänger
erfordert zusätzliche Ressourcen für ein gründliches Verständnis
einige Nutzer berichteten über Lieferprobleme
einige fanden den Übergang vom ersten Buch schwierig.

(basierend auf 41 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Get Coding 2! Build Five Computer Games Using HTML and JavaScript

Inhalt des Buches:

In diesem grundlegenden Anfängerhandbuch für Kinder lernst du, fünf lustige Computerspiele zu programmieren - darunter Snake und Tischtennis.

Lernen Sie in diesem grundlegenden Anfängerhandbuch für Kinder, fünf lustige Computerspiele mit den beliebten Programmiersprachen HTML und JavaScript zu programmieren. Von Mario bis Minecraft, entdecke die grundlegenden Konzepte hinter Computerspielen wie Schleifen, Ticks, Spielstände, Grafiken und KI.

Dann folgen Sie den einfachen Schritt-für-Schritt-Game-Builds und lernen, wie man fünf bahnbrechende Spiele programmiert, darunter Noughts and Crosses, Snake und Tischtennis. Kurze und einfache Erklärungen werden zusammen mit Codebeispielen gegeben und es gibt eine unterstützende Website, falls Sie nicht weiterkommen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781406382495
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2018
Seitenzahl:224

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