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Homebrew Game Development and the Extra Lives of Consoles
Die Spieleindustrie ist schnelllebig, die Veröffentlichungstermine vergehen wie im Flug und die Hardware wird ständig verändert und aktualisiert. Doch außerhalb der offiziellen Welt der Lizenzen und Verlagsverträge finden jedes Jahr Hunderte von Spielen ein neues Zuhause auf Konsolen, die von ihren Herstellern aufgegeben wurden. Dies ist die Spielwiese der Bastler, die Homebrew-Games.
Das erste Buch des freiberuflichen Journalisten und Spieleentwicklers Robin Wilde, Homebrew Game Development and The Extra Lives of Consoles, ist die erste umfassende Geschichte der nicht lizenzierten und inoffiziellen Welt der Homebrew-Videospiele. Es erforscht die Methoden, den Enthusiasmus und die Beweggründe der Entwickler, die sich über technische Beschränkungen hinwegsetzen und Nostalgie in brandneue Spielerlebnisse für Retro-Konsolen verwandeln.
Das Buch enthält exklusive Interviews mit Entwicklern, die hinter den Homebrew-Hits und Kickstarter-Erfolgen stehen, sowie mit anderen, die in der Branche tätig sind, und geht der Frage nach, was die Homebrew-Welt ausmacht, und erforscht einige der besten, innovativsten und seltsamsten Titel, die längst in Rente gegangene Konsolen zieren.
Homebrew Game Development and The Extra Lives of Consoles bietet nicht nur einen einzigartigen Einblick in obskure Titel, sondern erforscht auch die laufenden Entwicklungen in dieser Heimindustrie, die sie für immer mehr aufstrebende Entwickler öffnen. Homebrew ist ein aufregendes Neuland für die Spieleentwicklung, und dieses Buch öffnet die Tür sowohl für Leser, die bereits interessiert waren, aber nicht wussten, wo sie anfangen sollten, als auch für Spieler, die nicht wussten, dass diese Welt existiert.