HTML5 Game Development by Example - Einsteigerhandbuch - Zweite Auflage

Bewertung:   (2,9 von 5)

HTML5 Game Development by Example - Einsteigerhandbuch - Zweite Auflage (Thomas Mak)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch ist auf die Entwicklung von Spielen mit HTML5 ausgerichtet und bietet Beispiele und praktische Code-Tutorials. Obwohl es sowohl für Anfänger als auch für fortgeschrittene Entwickler empfohlen wird, ist anzumerken, dass die Erklärungen verwirrend sein können, und es gibt mehrere Code-Unstimmigkeiten und Fehler, die zu Frustration führen können.

Vorteile:

Das Buch bietet nützliche Beispiele, deckt moderne HTML5-APIs ab und bietet einen umfassenden Überblick über die Konzepte der Spieleentwicklung. Es ist schnell zu lesen und eignet sich sowohl für Anfänger als auch für fortgeschrittene Entwickler, die sich für die Entwicklung von Spielen interessieren.

Nachteile:

Das Buch ist nicht für absolute Anfänger geeignet, da einige Code-Erklärungen unklar sind und zu Verwirrung führen können. Es gibt mehrere Code-Fehler und Diskrepanzen zwischen dem Code im Buch und dem herunterladbaren Code, was zu Frustration beim Leser führen kann.

(basierend auf 5 Leserbewertungen)

Originaltitel:

HTML5 Game Development by Example Beginner's Guide - Second Edition

Inhalt des Buches:

Nutzen Sie die HTML5-Techniken, um spannende Spiele von Grund auf zu entwickeln.

Hauptmerkmale

⬤ Machen Sie sich mit den neuesten HTML5-, Canvas-, CSS- und JavaScript-Techniken vertraut.

⬤ Lernen Sie, aufregende Puzzlespiele, Actionspiele, Multiplayer und Box2D-Physik zu erstellen.

⬤ Ein aufgabenbasierter Ansatz, um die für die Spieleentwicklung erforderlichen praktischen Fähigkeiten zu erlangen.

Buchbeschreibung

HTML5 ist eine Auszeichnungssprache, die zur Strukturierung und Darstellung von Inhalten im World Wide Web verwendet wird und eine Kerntechnologie des Internets darstellt. Sie wird plattformübergreifend und von verschiedenen Browsern unterstützt. Ihre innovativen Funktionen wie Canvas-, Audio- und Videoelemente machen sie zu einem hervorragenden Werkzeug für die Spieleentwicklung.

HTML5 Game Development by Example Beginner's Guide Second Edition ist ein Schritt-für-Schritt-Tutorial, das Ihnen helfen wird, mehrere Spiele von Grund auf zu entwickeln, mit nützlichen Beispielen. Die Kapitel dieses Buches beginnen mit einer Einführung in HTML5 und helfen Ihnen, die verschiedenen Konzepte und Funktionen von HTML5 besser zu verstehen. Am Ende des Buches verfügen Sie über das Wissen, die Fähigkeiten und den Kenntnisstand, den Sie benötigen, um Spiele mit HTML5 effizient über das Netzwerk zu entwickeln.

Was Sie lernen werden

⬤ Echtzeit-Netzwerk-Multiplayer-Spiele erstellen.

⬤ Fügen Sie Ihren Canvas-Spielen mit Hilfe der Box2D-Physik-Engine Physik hinzu.

⬤ Erstellen Sie ein CSS3-gesteuertes Kartenspiel mit Transformations- und 3D-Flipping-Effekten.

⬤ Lernen Sie, wie Sie Ihren Spielen Sounds hinzufügen können.

⬤ Erstellen Sie ein Zeichenwerkzeug in Canvas.

⬤ Erstellen Sie mehrere Ebenen in einem Canvas-Spiel.

⬤ Spieldaten durch Verwendung von lokalem Speicher persistent speichern.

⬤ Sprite Sheets verwenden, um framebasierte Animationen zu erstellen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781785287770
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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