
Immersive Content and Usability
Von Steintafeln über Papierseiten bis hin zu hintergrundbeleuchteten Bildschirmen haben die Menschen seit jeher Inhalte erstellt und so gestaltet, dass sie in die uns zur Verfügung stehenden Behälter passen. Doch zunehmend verschwimmen die Grenzen zwischen unserer physischen und digitalen Umgebung, und wir müssen nutzbare und zugängliche Inhalte für eine immer größere Bandbreite von Kontexten entwerfen.
Preston So führt Designer, Content-Strategen und Ingenieure auf eine Reise durch den aufkommenden Bereich des immersiven Content-Designs. Lernen Sie, wie Sie prägnante und integrative nutzerzentrierte Erlebnisse in erweiterten und virtuellen Realitäten schaffen und so die physische Welt in eine aufregende neue Leinwand für Inhalte verwandeln.
(DIESES BUCH ERFORSCHT:)
⬤ Immersive Technologien wie Beacons, digitale Schilder und erweiterte Realität.
⬤ Bewertung und Nutzung vorhandener Inhalte für immersive Umgebungen.
⬤ Techniken für Storyboarding, Diagrammerstellung und Kartierung räumlicher Inhalte.
⬤ Strategien für die Gestaltung zugänglicher und integrativer immersiver Inhalte.
⬤ Best Practices für das Testen immersiver Inhalte.