
Implementing Rapid E-Learning Through Interactive Materials Development
In der Vergangenheit mussten bei der Entwicklung einer interaktiven digitalen Lernressource Inhaltsentwickler, Technologieexperten und Lerndesigner zusammenarbeiten.
Der Prozess war daher zeitaufwändig und teuer. Jetzt gibt es neue Tools, die keine fortgeschrittenen IKT-Kenntnisse für die Entwicklung digitaler Lernressourcen erfordern.
Mit solchen Tools lassen sich die Kosten und die Entwicklungszeiträume reduzieren. Die Rapid-E-Learning-Methode trägt dazu bei, die Digitalisierung des Lehrplans zu dezentralisieren und die Lehrkräfte in die Lage zu versetzen, sich die Technologie zu eigen zu machen, um Ressourcen zu entwickeln und mit Gleichaltrigen zu teilen. Implementing Rapid E-Learning Through Interactive Materials Development bietet eine relevante theoretische Grundlage für die Gestaltung und Entwicklung interaktiver Lernmaterialien mit der Rapid E-Learning-Methode.
Es stützt sich auf Forschungsergebnisse, Fallstudien und Berichte aus verschiedenen Anwendungskontexten der Methoden, Herausforderungen und Lernerfahrungen von Studierenden. Mit Themen wie zielorientiertes Design, Qualitätssicherung und schnelle Spielentwicklung ist dieses erstklassige Nachschlagewerk eine unverzichtbare Ressource für Multimedia-Entwickler, IT-Fachleute, Lerndesigner, Pädagogen und Verwaltungsangestellte sowohl im K-12- als auch im Hochschulbereich, Lehrer in der Ausbildung, Lehrerausbilder, Bibliothekare, Forscher und Akademiker.