Bewertung:

Das Buch „Java Foundation Classes in a Nutshell“ dient als umfassende Referenz für Java Foundation Classes und bietet einen gründlichen Überblick über Pakete und Klassenmethoden. Während es sich durch detaillierte Referenzen auszeichnet, werden die ersten Abschnitte als unzureichend für Anfänger angesehen und funktionieren nicht effektiv als Tutorial.
Vorteile:Umfassende Referenz, detaillierte Abdeckung der JFC-Pakete und Klassenhierarchien, lesbare Darstellung der Klassenmethoden, gut für erfahrene Java-Programmierer.
Nachteile:Für Anfänger nicht geeignet; die einführenden Abschnitte sind zu kurz und nicht intuitiv, es fehlt an Qualität und Tiefe des Tutorials.
(basierend auf 3 Leserbewertungen)
Java Foundation Classes in a Nutshell: A Desktop Quick Reference
Java Foundation Classes in a Nutshell ist ein unverzichtbares Nachschlagewerk für Java-Programmierer, die Anwendungen schreiben, die Grafiken oder grafische Benutzeroberflächen verwenden. Der Autor des Bestsellers Java in a Nutshell hat eine rasante Einführung in die Java-APIs geschrieben, die die Java Foundation Classes (JFC) umfassen, wie z. B. die Swing-GUI-Komponenten und Java 2D, so dass Sie sofort mit der Nutzung dieser aufregenden neuen Technologien beginnen können.
Dieses Buch enthält auch O'Reillys klassisches Schnellreferenzmaterial für alle Klassen in den Paketen javax. swing und java. awt und ihren zahlreichen Unterpaketen. Dieses Referenzmaterial deckt alle neuen JFC-Klassen in der Java 2-Plattform sowie die bestehenden Java 1.1 AWT-Klassen ab. Sobald Sie die JFC kennengelernt haben, werden Sie dieses Buch neben Ihrer Tastatur aufbewahren, um beim Programmieren immer wieder nachschlagen zu können.
Java Foundation Classes in a Nutshell enthält Folgendes:
⬤ Einen Überblick über die Architektur von grafischen Benutzeroberflächen, die sowohl mit der neuen Swing-API als auch mit dem älteren AWT erstellt wurden.
⬤ Eine Einführung in die wichtigen Komponenten und Anwendungsdienste, die von der Swing-API bereitgestellt werden.
⬤ Eine umfassende Erläuterung der Funktionen der neuen Java 2D-Grafik-API.
⬤ Eine vollständige Kurzreferenz für die Grafik- und GUI-bezogenen Klassen der Java 2-Plattform.
Dieses Buch ist Teil der zweibändigen Reihe von Kurzreferenzen, die jeder Java-Programmierer braucht. Es ist eine unverzichtbare Ergänzung zu Java in a Nutshell, 3rd Edition, das die wichtigsten nicht-grafischen APIs in Java 1.2 behandelt. Ein dritter Band, Java Enterprise in a Nutshell, konzentriert sich auf die Java Enterprise APIs und ist für Programmierer, die an serverseitigen oder unternehmensweiten Java-Anwendungen arbeiten, von Interesse.