JavaScript auf Dingen: Hardware-Hacking für Webentwickler

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JavaScript auf Dingen: Hardware-Hacking für Webentwickler (Danger Gardner Lyza)

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Originaltitel:

JavaScript on Things: Hacking Hardware for Web Developers

Inhalt des Buches:

Zusammenfassung

JavaScript on Things ist Ihr erster Schritt in die aufregende und geradezu unterhaltsame Welt der Programmierung für kleine elektronische Geräte. Wenn Sie genug JavaScript kennen, um eine Website zusammen zu hacken, werden Sie Dinge schneller zum Piepen, Blinken und Drehen bringen, als Sie „Nodebot“ sagen können.

Der Kauf des gedruckten Buches beinhaltet ein kostenloses eBook im PDF-, Kindle- und ePub-Format von Manning Publications.

Über die Technologie

Sind Sie bereit, die Dinge in Bewegung zu bringen? Wenn Sie eine Webanwendung erstellen können, können Sie auch Roboter, Wetterstationen und andere ausgefallene Gadgets erstellen. In diesem unglaublich unterhaltsamen, projektbasierten Leitfaden nimmt Sie die JavaScript-Hardware-Hackerin Lyza Danger Gardner mit auf eine unglaubliche Reise von Ihrer ersten blinkenden LED über atmosphärische Sensoren, motorisierte Rover, Bluetooth-Türklingeln und mehr. Mit JavaScript, einfach zu beschaffender Hardware und ein wenig Kreativität werden Sie im Handumdrehen piepen, spinnen und leuchten.

Über das Buch

JavaScript on Things führt Sie in die aufregende Welt der Programmierung kleiner elektronischer Geräte ein. Sie werden sofort mit dem Bau von Dingen beginnen, angefangen mit dem einfachen Blinken auf Arduino. Dieses vollständig illustrierte, praxisorientierte Buch gibt einen Überblick über JavaScript-Toolkits wie Johnny-Five und Plattformen wie Raspberry Pi, Tessel und BeagleBone. Während Sie ein interessantes Projekt nach dem anderen erstellen, lernen Sie, Sensoren zu verdrahten, Motoren anzuschließen, Daten zu übertragen und Benutzereingaben zu verarbeiten. Seien Sie also gewarnt: Wenn Sie einmal angefangen haben, werden Sie nicht mehr aufhören wollen.

Was ist drin?

⬤ Steuerung von Hardware mit JavaScripti.

⬤ Entwerfen und Zusammenbauen von Robotern und Gadgets.

⬤ Ein Crashkurs in Elektronik.

⬤ Über ein Dutzend praktischer Projekte.

Über den Leser

Geschrieben für Leser mit mittleren JavaScript- und Node.js-Kenntnissen. Keine Erfahrung mit Elektronik erforderlich.

Über die Autorin

Lyza Danger Gardner ist seit über 20 Jahren Webentwicklerin. Sie ist Teil der NodeBots-Community und arbeitet an der Johnny-Five Node.js-Bibliothek mit.

Inhaltsverzeichnis

TEIL 1 - DIE EINFÜHRUNG EINES JAVASCRIPTERS IN DIE HARDWARE.

⬤ JavaScript und Hardware zusammenbringen.

⬤ Einstieg in die Hardware mit Arduino.

⬤ Wie man Schaltkreise baut.

TEIL 2 - PROJEKTGRUNDLAGEN: EINGABE UND AUSGABE MIT JOHNNY-FIVE.

⬤ Sensoren und Eingabe.

⬤ Output: Dinge in Bewegung bringen.

⬤ Output: Dinge in Bewegung bringen.

TEIL 3 - ANSPRUCHSVOLLERE PROJEKTE.

⬤ Serielle Kommunikation.

⬤ Projekte ohne Drähte.

⬤ Dein eigenes Ding bauen.

TEIL 4 - VERWENDUNG VON JAVASCRIPT MIT HARDWARE IN ANDEREN UMGEBUNGEN.

⬤ JavaScript und eingeschränkte Hardware.

⬤ Bauen mit Node.js und winzigen Computern.

⬤ In der Cloud, im Browser und darüber hinaus.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781617293863
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2018
Seitenzahl:350

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)