Bewertung:

Insgesamt wird das Buch für seine klaren und einfach zu befolgenden Regeln gelobt, die ein unterhaltsames Spielerlebnis für Liebhaber der Seekriegsführung bieten. Einige Benutzer finden die Regeln jedoch etwas zu simpel und zu wenig tiefgründig.
Vorteile:Schönes Layout mit vielen Illustrationen und leicht verständlichen Diagrammen. Die Regeln sind einfach, aber effektiv, um Seeschlachten nachzustellen, und machen das Spiel für die Spieler zugänglich und unterhaltsam. Es eignet sich hervorragend für große Flottengefechte, ist relativ schnell zu spielen und hat eine unterstützende Community für zusätzliche Ressourcen.
Nachteile:Einige Rezensenten halten die Regeln für zu simpel und vergleichen sie mit Würfelspielen ohne nennenswerte Strategie. Es wird erwähnt, dass detaillierte Schiffspläne und moderne Referenzen fehlen. Einige Nutzer merkten an, dass das Buch durch detailliertere Regeln oder Inhalte verbessert werden könnte.
(basierend auf 34 Leserbewertungen)
Fighting Sail: Fleet Actions 1775-1815
In den Jahren zwischen 1776 und 1815 beherrschten große Segelschiffe mit Rahsegeln die Kriegsführung auf hoher See. Fighting Sail ist ein Tabletop-Wargame über Flottenschlachten in diesem Zeitalter der Segeltücher, Kanonen und Hölzer.
Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Flottenadmirälen aus einer von acht verschiedenen nationalen Flotten: Amerika, Großbritannien, Frankreich, Spanien, die Niederlande, Portugal, Russland und Schweden in Schlachten, die vom Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg bis zu den Napoleonischen Kriegen und dem Krieg von 1812 reichen. Jede Flotte hat Zugang zu verschiedenen Schiffen, Taktiken und Kommandopersönlichkeiten - jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen.
Die enthaltenen Szenarien bieten eine einzigartige Mischung aus Detailreichtum und Einfachheit und ermöglichen die Nachstellung historischer Aktionen oder "Was-wäre-wenn"-Szenarien. Nehmen Sie an der Schlacht teil und erleben Sie das abenteuerliche Zeitalter der Kampfsegel.