Karrieren in der Videospielentwicklung

Karrieren in der Videospielentwicklung (Institute for Career Research)

Originaltitel:

Careers in Video Game Development

Inhalt des Buches:

Seit den Tagen von Pong und Spacewar hat die Videospielindustrie einen langen Weg zurückgelegt. Innerhalb weniger Jahrzehnte hat sich die weltweite Videospielindustrie zu einem Giganten mit einem Umsatz von 180 Milliarden Dollar pro Jahr entwickelt, wobei Spieler in aller Welt Spiele für ihre Xbox-Systeme, Computer, Smartphones und Handheld-Konsolen kaufen. Sie wächst immer noch, und zwar viermal schneller als die US-Wirtschaft insgesamt. Es ist nicht ungewöhnlich, dass große Studios mit mehr als 200 Teams an einem einzigen Spiel mit einem Budget von 20 Millionen Dollar arbeiten. Das Besondere an dieser Branche ist jedoch, dass jeder - selbst ein einziger Autodidakt - ein neues Spiel entwickeln und damit ins Geschäft kommen kann. Die Spieleentwicklung verbindet Kunst und Wissenschaft, um Spiele für Unterhaltung und Bildung zu entwickeln. Auf der künstlerischen Seite hat ein Designer die Idee für ein neues Spiel, Künstler fügen visuelle Elemente wie Charaktere und Umgebungen hinzu, und Toningenieure gestalten die Atmosphäre mit Soundeffekten und Stimmen. Auf der technischen Seite sorgen Programmierer dafür, dass das Spiel zum Leben erweckt wird, indem sie dem Computer sagen, was er während des Spiels zu tun hat. Ein Spieleentwickler ist definiert als jemand, der Spiele entwickelt. Das kann jemand sein, der alles macht, von Anfang bis Ende. Häufiger ist es jemand, der in einem Spielteam arbeitet und eine bestimmte Funktion ausübt, z. B. als Konzeptzeichner oder Qualitätskontrolltester. Den Arbeitstag verbringt man in der Regel entweder vor dem Computer oder in Besprechungen, um die nächsten Schritte zu besprechen.

In diesem Bereich gibt es zwei Arten von Arbeitgebern: unabhängige Studios und AAA-Studios. Indie-Studios können so klein sein wie eine Person, haben aber in der Regel ein kleines Team und ein kleines Budget. AAA-Studios sind große Unternehmen, die Millionen ausgeben können und deren Titel zu den Bestsellern gehören. Die Nachfrage nach Entwicklern nimmt in beiden Branchen stetig zu, allerdings gibt es auch eine gewisse Unsicherheit in der Branche. Entlassungen sind keine Seltenheit, da der intensive Wettbewerb auf dem Markt oft zum Scheitern eines Projekts führt. Folglich müssen Entwickler darauf vorbereitet sein, jederzeit einen anderen Job anzunehmen. Im Durchschnitt hat ein Entwickler in einem Zeitraum von fünf Jahren drei oder vier Stellen inne. Positiv zu vermerken ist, dass die Bezahlung selbst für Anfänger hervorragend ist. Die Einstiegsgehälter beginnen bei etwa 50.000 Dollar und erfahrene Entwickler können bis zu 150.000 Dollar verdienen. Aufgrund der unterschiedlichen Aufgabenbereiche gibt es keinen vorgeschriebenen Weg, um sich auf diesen Beruf vorzubereiten. Das Erlernen der erforderlichen Fähigkeiten kann auf zwei Arten erfolgen: informell (Selbststudium) oder formell (Studium). Welchen Weg Sie wählen, hängt von der Art der Arbeit ab, die Sie ausüben möchten. Autodidaktische Entwickler lernen ihre Fähigkeiten durch Bücher, Workshops und Online-Kurse. Vieles davon kann kostenlos erworben werden. Entwickler, die einen Hochschulabschluss anstreben, haben in der Regel einen Bachelor-Abschluss in Informatik, Kunst oder Videospielentwicklung. Es gibt auch einige spezielle Berufsschulen, die auf die Ausbildung von Spieleentwicklern spezialisiert sind.

In der Videospielbranche sind Tausende von Menschen aus aller Welt beschäftigt, und jedes Jahr werden fast 8.000 neue Stellen ausgeschrieben. Es kann schwierig sein, eine dieser Stellen zu bekommen, unabhängig von Ausbildung und Erfahrung. Wie in den meisten kreativen Bereichen locken das Geld und der vermeintliche Glamour viele Menschen an. Es gibt Millionen von Kindern, die mit Videospielen aufgewachsen sind und davon träumen, ihr ganzes Leben mit Spielen zu verbringen. Trotz der großen Konkurrenz ist es möglich, in diesem Bereich Fuß zu fassen. Der Schlüssel dazu ist, wirklich hart zu arbeiten, um seine Fähigkeiten zu verbessern und jeden Aspekt des Spielentwicklungsprozesses zu lernen. Beweisen Sie dies mit einem ausgezeichneten Portfolio, das Ihr Talent und ein echtes Interesse an der Arbeit selbst zeigt, und die Arbeitgeber werden sich für Sie interessieren.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781096321552
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Verlag:
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)