Bewertung:

Das Buch befasst sich mit tiefgründigen allegorischen Themen rund um das Wesen von Gut und Böse, bietet Einblicke in die Realität und wird mit bekannten Konzepten aus Werken wie The Matrix verglichen. Die Reaktionen auf das Buch sind sehr unterschiedlich: Einige Leser schätzen die Tiefe des Buches, andere fühlen sich von der Umsetzung enttäuscht.
Vorteile:Beschreibender Schreibstil, fesselnde allegorische Wahrheiten, Erkundung tiefgreifender Themen in Bezug auf Gut und Böse, starke Verbindung zu zeitgenössischen Diskussionen, einige Leser schätzten die fantasievolle Erzählung.
Nachteile:Die Handlung wurde als verworren oder verwirrend empfunden, Vergleiche mit The Matrix könnten zu Enttäuschungen führen, einige Leser fanden, dass es an Originalität oder Tiefe mangelt, insgesamt gemischte Reaktionen hinsichtlich der Umsetzung der Themen.
(basierend auf 3 Leserbewertungen)
Cathedrals of Glass: Valkrys Wakes
In diesem dystopischen Science-Fiction-Thriller des New-York-Times-Bestsellerautors von Steeplejack kämpfen Teenager auf einem eisigen Planeten ums Überleben.
Zweiter Teil der Cathedrals of Glass-Reihe.
Der Kampf ist für die abtrünnigen Passagiere der Phetteron noch lange nicht vorbei...
Seit der Bruchlandung ihres Schiffes auf dem gefrorenen Valkrys ist das Leben für Sola und ihre Gefährten hart geworden. Der verlassene, unbekannte Planet hat in ihnen unangenehme psychische Kräfte geweckt. In der Zwischenzeit hat ein bösartiger Parasit ihren Verstand benutzt, um sie gegeneinander aufzubringen. Und was sie für ein Rettungsteam hielten, war in Wirklichkeit eine Gruppe von Soldaten, die sie auslöschen sollten.
Monate später scheinen sich die Überlebenden an eine ruhige Routine gewöhnt zu haben. Statt der Proteinriegel und Nutra-Drinks, die sie einst zu Hause konsumiert haben, essen sie jetzt alles, was sie an kleinen Vögeln und Pelztieren fangen können. Außerdem haben sie die Servertürme und Chaträume gegen kobaltblaue unterirdische Kristallhöhlen und uralte Städte eingetauscht, die ihre psychischen Kräfte blockieren und es ihnen ermöglichen, sich voneinander abzukapseln.
Sola hat jedoch genug von diesem Leben und möchte diese Welt unbedingt hinter sich lassen. Sie glaubt, dass in den alten Kristallruinen die Lösung zu finden ist. Was sie entdeckt, könnte allen helfen, Valkrys zu entkommen - wenn sie einander noch vertrauen können. Andernfalls könnte der eisige Planet ihre letzte Ruhestätte sein...
Zweiter Teil der Kathedralen aus Glas-Reihe