Bewertung:

Das Buch ist eine fesselnde und interaktive Kombination aus einer Graphic Novel und einer Geschichte, die man sich selbst aussuchen kann. Es ermöglicht den Kindern, mehrere Handlungsstränge und Charaktere zu erleben, die Liebe zum Lesen zu fördern und gleichzeitig spielähnliche Elemente einzubauen.
Vorteile:⬤ Interaktives Gameplay ähnlich wie bei Dungeons and Dragons
⬤ breite Ansprache verschiedener Altersgruppen
⬤ fördert Lesemuffel
⬤ ermöglicht mehrere Lesungen mit unterschiedlichen Ergebnissen
⬤ gut illustriert mit detaillierten Grafiken
⬤ hält Kinder bei der Stange und vom Bildschirm fern.
⬤ Komplexe Regeln und Tracking können für einige überwältigend sein
⬤ Probleme mit der Klarheit der Charakterfähigkeiten (z.B. Übersetzungsfehler)
⬤ einige Kinder fanden die Geschichte langweilig oder uninteressant
⬤ spricht möglicherweise nicht alle Zielgruppen an, insbesondere einige Mädchen.
(basierend auf 27 Leserbewertungen)
Knights Club: The Message of Destiny: The Comic Book You Can Play
Diese Graphic-Novel-Serie für die Mittelstufe macht DICH zum tapferen Helden eines Fantasy-Abenteuers - wähle deine Tafel, finde Gegenstände, erhalte Fähigkeiten, löse Rätsel und spiele immer wieder neue Handlungsstränge durch.
In einem mittelalterlichen Zeitalter der Ritterlichkeit und Zauberei hast du hart trainiert, um ein Ritter zu werden. Nun hat der König einen Auftrag für dich: Du sollst dem Anführer eines Nachbarlandes eine äußerst wichtige Botschaft überbringen. Doch auf deinem Weg lauern zahlreiche Fallen und Feinde. Schmiede deine Waffen, um sie mächtiger zu machen, sammle Punkte mit magischen Karten, sei siegreich im Kampf und steige durch die Levels auf, um stark genug zu werden, um deine Mission erfolgreich zu beenden.
SO WIRD GESPIELT:
- Um deine Mission zu beginnen, wähle deinen Charakter.
- In jedem Feld sind Zahlen versteckt. Entscheide, wohin du als Nächstes gehen willst, und blättere dann zu dem Feld mit der passenden Zahl.
- Löse Rätsel, sammle Vorräte und besiege Feinde auf deiner Suche nach Erfolg. Wenn du erfolgreich bist, wirst du vielleicht zum Ritter geschlagen.
- Wenn deine Mission scheitert, fängst du einfach wieder von vorne an. Du kannst das Buch immer wieder spielen und jedes Mal eine andere Entscheidung treffen.
Vergiss nicht, dass dies kein gewöhnliches Comicbuch ist - was als nächstes passiert, liegt an dir.