Bewertung:

King of Sartar ist eine einzigartige Sammlung von Mythen, Kurzgeschichten und Essays, die in der Fantasy-Welt Glorantha spielen und sich auf eine kritische Zeit in der Geschichte des Drachenpasses konzentrieren. Es dient als tiefgründige Hintergrundquelle für Rollenspieler und ist gleichzeitig unterhaltsam für alle Fantasy-Liebhaber. Die Erzählungen sind zwar fiktiv, regen den Leser aber dazu an, die Wahrheiten zwischen den Zeilen zu interpretieren.
Vorteile:Detaillierte Hintergrundinformationen für Rollenspieler, fesselnde Darstellung der Mythen und des täglichen Lebens in einer Fantasiewelt, die den Leser zur Interpretation anregt, eindringlicher Aufbau der Welt.
Nachteile:Es handelt sich nicht um einen traditionellen Roman, der möglicherweise nicht für diejenigen geeignet ist, die eine einfache Geschichte suchen, einige Widersprüche in den Dokumenten können verwirrend sein.
(basierend auf 2 Leserbewertungen)
King of Sartar: The Mystery of Argrath; How One Man Became a God
Drachenpass.
Ein Land, in dem kilometerlange Drachen jahrhundertelang schlafen, während auf ihrem Rücken Städte gebaut werden.
Wo die Flut des Roten Mondes aus dem Norden herabströmt und die Kräfte von Erde und Wind verschlingt.
Und wo du das wahre Geheimnis von Argrath entdecken kannst, einem Helden, der einen Unterschied gemacht hat.
KING OF SARTAR ist eine Sammlung alter gloranthanischer Manuskripte, die zum ersten Mal veröffentlicht wird. Sie bietet eine anekdotische Chronologie der Geschichte des Drachenpasses, von der Auslöschung allen Lebens im Drachentöterkrieg, der späteren Wiederbesiedlung durch die Menschen, der Invasion und Eroberung des Passes durch das Mondreich und schließlich der Befreiung durch den König von Sartar. Vollständig indexiert, mit Karten.