Bewertung:

Das Buch bietet einen detaillierten Einblick in das erste Jahrzehnt der Resident Evil-Reihe, einschließlich Einblicke von Entwicklern und den historischen Kontext hinter den Spielen. Während es von den Fans für seine detaillierte Erzählweise und die Enthüllungen hinter den Kulissen hoch geschätzt wird, fanden einige Leser, dass es über die anfängliche Zeitleiste hinaus an Tiefe mangelt und kritisierten den Schreibstil und die Präsentation.
Vorteile:⬤ Umfassende Untersuchung der ersten zehn Jahre von Resident Evil
⬤ aufschlussreiche Interviews mit den Entwicklern
⬤ steigert die Wertschätzung für die Serie
⬤ fesselnd für Fans
⬤ bietet historischen Kontext
⬤ informativ für neue und alte Fans.
⬤ Begrenzt auf das erste Jahrzehnt der Serie und lässt spätere Entwicklungen außen vor
⬤ Schreibstil wird als amateurhaft empfunden
⬤ Qualität der Präsentation und Format werden kritisiert
⬤ einige Informationen werden als repetitiv oder leicht zugänglich an anderer Stelle betrachtet.
(basierend auf 28 Leserbewertungen)
Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil: An Unofficial History of Resident Evil
Itchy, Tasty: Eine inoffizielle Geschichte von Resident Evil beschreibt die Entwicklung von Capcoms beliebter Videospielserie von vor der Veröffentlichung des Originals 1996 bis Ende 2006. Alex Aniel führte jahrelang Interviews mit wichtigen Mitarbeitern von Capcom und konnte so die Geschichte erzählen, wie Capcoms Survival-Horrorspiel-Franchise bereits in den späten 1980er Jahren geplant wurde, wie ihr unerwarteter und beispielloser Erfolg Capcom vor finanziellen Schwierigkeiten bewahrte, wie sie um die Jahrhundertwende zu kämpfen hatte und wie sie 2005 mit der Veröffentlichung von Resident Evil 4 wiedergeboren wurde.
Den Abschluss bilden die großen organisatorischen Veränderungen, die Ende 2006 bei Capcom stattfanden und die dazu führten, dass die Produktion der Serie an eine neue Generation von Entwicklern übergeben wurde. Aniel erzählt die Entwicklung jedes Resident Evil-Spiels, das zwischen 1996 und 2006 veröffentlicht wurde, und streut Kommentare der Entwickler selbst ein.
Aniel bietet neue Informationen, die die Situation von Capcom als Unternehmen in den späten 1990er und frühen 2000er Jahren, die Videospielindustrie als Ganzes und den Einfluss der japanischen Herkunft auf die Sichtweise der Entwickler berücksichtigen. Enthält Interviews mit vielen Schlüsselfiguren aus dem ersten Jahrzehnt der Resident Evil-Reihe, darunter: Tokuro Fujiwara, Regisseur von Sweet Home, Executive Producer von Resident Evil (1996) Yoshiki Okamoto, Executive Producer der Resident Evil-Reihe bis 2003 Noritaka Funamizu, General Producer der Resident Evil-Reihe, Producer von Resident Evil: Outbreak Shinji Mikami, Regisseur von Resident Evil (1996 und 2002), Resident Evil 4 Hideki Kamiya, Regisseur von Resident Evil 2, Devil May Cry und OKAMI Kazuhiro Aoyama, Regisseur von Resident Evil 3: Nemesis Hiroki Kato, Regisseur von Resident Evil CODE: Veronica.