Kuriose Videospielmaschinen: Ein Kompendium von seltenen und ungewöhnlichen Konsolen, Computern und Münzautomaten

Bewertung:   (4,7 von 5)

Kuriose Videospielmaschinen: Ein Kompendium von seltenen und ungewöhnlichen Konsolen, Computern und Münzautomaten (Lewis Packwood)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „The Quirkiest Stuff in Video Game History“ wird für seinen fesselnden Inhalt und seine gründliche Recherche über seltene und ungewöhnliche Videospielsysteme hoch gelobt, was es zu einer wertvollen Lektüre für Enthusiasten macht. Es bietet faszinierende Geschichten, hochwertiges Bildmaterial und ein übersichtliches Layout, das sowohl Sammler als auch Spielehistoriker anspricht.

Vorteile:

Gut recherchiert, mit einzigartigen und interessanten Geschichten, hochwertigem Bildmaterial und Layout, exzellentem Schreibstil, unterhaltsam und lehrreich, für alle Videospielfans geeignet, angenehmes Couchtischformat und sehr empfehlenswert für Retro-Gaming-Liebhaber.

Nachteile:

In den Rezensionen wurden keine spezifischen Beschwerden erwähnt.

(basierend auf 7 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Curious Video Game Machines: A Compendium of Rare and Unusual Consoles, Computers and Coin-Ops

Inhalt des Buches:

Die Geschichte der Videospiele wird oft als der sukzessive Aufstieg von Computern und Konsolen berühmter Namen wie Atari, Commodore, Nintendo, Sega, Sony und Microsoft erzählt. Doch jenseits dieser bekannten Geschichte gibt es eine ganze Welt seltsamer und wunderbarer Spielmaschinen, über die nur selten gesprochen wird.

Curious Video Game Machines enthüllt die faszinierenden Geschichten, die sich hinter einer Reihe von seltenen und ungewöhnlichen Konsolen, Computern und Münzautomaten verbergen - wie zum Beispiel Kimtanktics, ein Kriegsspielcomputer aus den 1970er Jahren, der aus Teilen eines Taschenrechners zusammengebaut wurde, oder die Reihe von Konsolen des Autoherstellers Daewoo, die ausschließlich in Korea hergestellt wurden. Dann gibt es noch den Casio Loopy, eine Konsole aus den 1990er Jahren, die gleichzeitig als Aufkleberdrucker diente, den RDI Halcyon, ein LaserDisc-basiertes Gerät aus dem Jahr 1985, das Ihre Stimme erkennen konnte, und den Interton VC 4000, eine deutsche Konsole, die von einem Hörgerätehersteller hergestellt wurde, sowie eine Reihe bizarrer Arcade-Maschinen, von frühen Versuchen mit virtueller Realität bis zu pedalbetriebenen Fluggeräten.

Es gibt Geschichten über verpasste Gelegenheiten, wie den erstaunlich leistungsstarken Enterprise 64 Computer, der in der Entwicklungshölle stecken blieb und zu spät auf den britischen Mikrocomputermarkt kam, um sich durchzusetzen. Und es gibt Geschichten über wenig bekannte Triumphe, wie das Galaksija DIY-Computer-Kit, das eine ganze Generation von Jugoslawen in die Computerwelt einführte, bevor das Land vom Krieg verschlungen wurde.

Mit exklusiven Interviews mit Schöpfern, Entwicklern und Sammlern wirft Curious Video Game Machines endlich ein Licht auf die vergessenen Ecken der Videospielgeschichte.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781399073776
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2023
Seitenzahl:240

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