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Teaching and Learning in Virtual Environments: Archives, Museums, and Libraries
Im Bildungsbereich erlebt das immersive Lernen mit virtuellen Anwendungen und Umgebungen eine Renaissance, selbst in der Grundschule. Diese weit verbreitete neue Bewegung findet auf mehr Plattformen als zuvor statt - Second Life, Open Sim, Unity3D, Curio und andere.
Lehren und Lernen in virtuellen Umgebungen: Archive, Museen und Bibliotheken zeigt dem Leser die Bandbreite der heutigen Möglichkeiten für die Bildung in virtuellen Umgebungen. Aus der Perspektive des Praktikers geschrieben, bietet es eine Fülle von Tipps für den Unterricht in virtuellen Umgebungen und für die Kombination von virtuellen Umgebungen mit anderen neuen Technologien für Bibliotheken und Bildung. In den Kapiteln wird beschrieben, wie die jüngsten technologischen Entwicklungen webbasierte virtuelle Welten für das Lehren und Lernen zugänglicher gemacht haben, und es werden die einzigartigen Vorteile und Möglichkeiten der Ausbildung in virtuellen Umgebungen sowie deren Anwendung in verschiedenen Fächern diskutiert.
Die Anwendungen für den Unterricht erstrecken sich auf die Primar- und Sekundarstufe, auf die Hochschulbildung und auf Umgebungen für Hochschulabsolventen und gehen sogar über die formale Bildung hinaus, indem sie immersive "Informationserfahrungen" für professionelle Schulungsanwendungen, Bibliotheksbenutzer und die allgemeine Öffentlichkeit schaffen. Der Text bietet Pädagogen, akademischen und öffentlichen Bibliothekaren sowie Archiv- und Museumsmitarbeitern einen aktuellen Überblick über die jüngsten Entwicklungen im Bereich des immersiven Lernens, stellt innovative Programme und Unterrichtsideen vor, behandelt administrative Fragen und geht auch auf die Perspektive der Studierenden ein.