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Librarian's Guide to Games and Gamers: From Collection Development to Advisory Services
Da Spiele in unserer Kultur und unseren Gemeinschaften immer allgegenwärtiger werden, sind sie zu einem beliebten Grundnahrungsmittel in öffentlichen Bibliotheksbeständen geworden und gewinnen auch in akademischen Bibliotheken zunehmend an Bedeutung.
Viele Bibliothekare, vor allem diejenigen, die selbst keine Spieler sind oder nur eine Handvoll Spiele kennen, sind schlecht darauf vorbereitet, Kunden, die Spiele nutzen, erfolgreich zu beraten. Dieses Buch gibt Bibliothekaren in der Erwachsenen- und Jugendbibliothek das nötige Rüstzeug an die Hand, um die Spielelandschaft besser zu verstehen und den Spielern bei der Entdeckung neuer Spiele - egal, ob es sich um Neulinge oder erfahrene Spieler handelt - mit Hilfe von Beratungsdiensten zu helfen.
Dieses Buch stellt alle Arten von Spielen dar - Brettspiele, Rollenspiele, digitale Spiele und Virtual Reality - und bietet alle Informationen, die nötig sind, um Spiele zu verstehen und Bibliotheksbenutzern angemessen zu empfehlen. Die Hunderte von Beschreibungen sind nach Spieltypen geordnet und bieten nicht nur bibliografische Informationen (Titel, Veröffentlichungsdatum, Serie und Format/Plattform), sondern auch Genre-Klassifizierungen, Zielaltersstufen für Spieler, Hinweise zum Gameplay und zum Nutzerverhalten sowie kurze Beschreibungen der grundlegenden Prämissen und Reize des Spiels.