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Live Visuals: History, Theory, Practice
Dieser Band gibt einen Überblick über die wichtigsten Geschichten, Theorien und Praktiken von Künstlern, Musikern, Filmemachern, Designern, Architekten und Technologen, die mit visuellem Material in Echtzeit gearbeitet haben und weiterhin arbeiten.
Live Visuals deckt einen weiten historischen Zeitraum ab, der von Pythagoras' Mathematik der Musik und der Farben im antiken Griechenland über Castels okularem Cembalo im 18. Jahrhundert bis hin zur visuellen Musik in der Mitte des 20. Jahrhunderts, den Liquid Light Shows der 1960er Jahre und schließlich der virtuellen Realität und dem Projection Mapping der Gegenwart reicht, und ist sowohl eine übergreifende Geschichte der Echtzeit-Visualisierung und der audiovisuellen Kunst als auch eine wichtige Quelle für das Verständnis der verschiedenen Theorien zur audiovisuellen Synchronisation. Mit einem Überblick über verschiedene Formen der zeitgenössischen Praxis in der Live-Visuals-Kultur - von VJing bis zu immersiven Umgebungen, von Architektur bis zu Design - präsentiert Live Visuals auch die wichtigsten Ideen von Praktikern, die mit dem Visuellen in einem Live-Kontext arbeiten.
Dieses Buch wird ein breites Spektrum von Wissenschaftlern, Studenten, Künstlern, Designern und Enthusiasten ansprechen. Es wird insbesondere VJs, DJs, elektronische Musiker, Filmemacher, Interaktionsdesigner und Technologen interessieren.