Lustige Spiele und Aktivitäten für Kinder mit Legasthenie: Wie man mit einem legasthenen Gehirn intelligenter lernt

Bewertung:   (4,3 von 5)

Lustige Spiele und Aktivitäten für Kinder mit Legasthenie: Wie man mit einem legasthenen Gehirn intelligenter lernt (Alais Winton)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch bietet eine Mischung aus nützlichen Aktivitäten und Erkenntnissen über Legasthenie, erfüllt aber vielleicht nicht jedermanns Erwartungen. Einige Leser fanden den Inhalt hilfreich für den Umgang mit legasthenen Kindern, während andere von der mangelnden Tiefe oder der Qualität der Aktivitäten enttäuscht waren.

Vorteile:

Viele Leser fanden die Aktivitäten unterhaltsam und nützlich für die Arbeit mit Kindern, insbesondere in Gruppen. Das Buch ist klar und verständlich geschrieben und bietet einige nützliche Einblicke in das Verständnis von Legasthenie. Mehrere Eltern und Erzieher berichteten von positiven Ergebnissen bei der Anwendung der Ideen aus dem Buch.

Nachteile:

Einige Rezensenten waren enttäuscht, dass es dem Buch an Tiefe und detaillierten Informationen mangelte. Einige kritisierten, dass das Buch zu grundlegend sei oder Aktivitäten enthalte, die schwer zu verstehen seien. Es gab Bedenken hinsichtlich der praktischen Anwendbarkeit einiger vorgeschlagener Aktivitäten, und einige Nutzer waren der Meinung, dass das Buch nicht genügend Ressourcen oder evidenzbasierte Ansätze enthält.

(basierend auf 18 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Fun Games and Activities for Children with Dyslexia: How to Learn Smarter with a Dyslexic Brain

Inhalt des Buches:

Die Legasthenikerin und Lehrerin Alais Winton zeigt die positiven Seiten der Legasthenie auf und macht mit Spielen und Aktivitäten, die das Lernen in der Schule erleichtern, das Lernen (und sogar das Buchstabieren) zum Vergnügen.

Dieses einfallsreiche und praktische Buch für Kinder im Alter von 7 bis 13 Jahren, bei denen Legasthenie festgestellt wurde, enthält praktische und kreative Aktivitäten für Kinder und Jugendliche, wie z. B. „Spelling Sculptures“ und „Hear it, Sing it, Beat it“. Die Spiele und Aktivitäten nutzen die vier verschiedenen Lernstile, die bei Legasthenikern am besten funktionieren - Denken in Bildern, in Bewegung, in Musik oder im sozialen Bereich.

Mit witzigen Cartoons, die visuelle Denker ansprechen, und einem Abschnitt mit Ratschlägen, wie Eltern und Erziehungsberechtigte das Lernen unterstützen können, ist dies ein unverzichtbares Hilfsmittel für jedes legasthene Kind.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781785922923
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2018
Seitenzahl:136

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