Mach es so: Interaktionsdesign-Lektionen aus Science Fiction

Bewertung:   (4,0 von 5)

Mach es so: Interaktionsdesign-Lektionen aus Science Fiction (Nathan Shedroff)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „Make It So“ erforscht die Überschneidung von Science-Fiction und User-Experience-Design (UX), indem es Erkenntnisse aus Sci-Fi-Filmen und -Fernsehen aufgreift, um einen fesselnden Blick auf das Interface-Design zu werfen. Die Rezensenten loben den unterhaltsamen, aufschlussreichen Ansatz und die Attraktivität des Buches sowohl für Gelegenheitsleser als auch für ernsthafte Designer, auch wenn einige das Buch als zu detailliert oder manchmal schwer verdaulich empfinden.

Vorteile:

Fesselnd und unterhaltsam zu lesen, macht komplexe Konzepte zugänglich.
Einzigartige Verwendung von Science-Fiction als Metapher für Design, was das Verständnis erleichtert.
Umfassende Erforschung des Einflusses von Science-Fiction auf die moderne Technologie.
Enthält zahlreiche visuelle Referenzen, die das Verständnis verbessern.
Denkanstöße, die zu neuen Denkansätzen über Design anregen.

Nachteile:

Einige Leser fanden den Schreibstil zu wortreich oder prätentiös.
Das kleine Schriftbild erschwerte einigen Lesern lange Lesesitzungen.
Das Buch kann aufgrund seiner detaillierten Analyse als erschöpfend oder anstrengend empfunden werden.
Einige Leser wünschten sich eine tiefere Erforschung weniger Kernkonzepte anstelle eines breiten Überblicks.
Für Gelegenheitsleser oder weniger an Design Interessierte könnte das Buch zu technisch sein.

(basierend auf 31 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction

Inhalt des Buches:

Viele Designer sind begeistert von den Schnittstellen in Science-Fiction-Filmen und Fernsehsendungen.

Befreit von den strengen Zwängen der Gestaltung für reale Benutzer, entwickeln die Designer von Science-Fiction-Produktionen visionäre Oberflächen, die inspirierend, humorvoll und sogar lehrreich sind. Durch das sorgfältige Studium dieser „Außenseiter“-Benutzeroberflächen können Designer Lehren ziehen, die ihre Entwürfe in der realen Welt noch innovativer und erfolgreicher machen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781933820989
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)