Make: Papiererfindungen: Maschinen, die sich bewegen, Zeichnungen, die leuchten, und Wearables und Strukturen, die man schneiden, falten und rollen kann

Bewertung:   (4,4 von 5)

Make: Papiererfindungen: Maschinen, die sich bewegen, Zeichnungen, die leuchten, und Wearables und Strukturen, die man schneiden, falten und rollen kann (Kathy Ceceri)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch bietet eine Vielzahl von lustigen und kreativen Projekten auf Papierbasis, die für Kinder geeignet sind und die Beschäftigung mit Kunst, Handwerk und STEAM-Prinzipien fördern. Die Rezensenten finden es im Allgemeinen für Kinder im Alter von etwa 10 Jahren ansprechend, weisen aber darauf hin, dass einige Projekte die Aufsicht von Erwachsenen erfordern und möglicherweise nicht für alle Fähigkeitsstufen geeignet sind.

Vorteile:

Enthält eine breite Palette von Projekten für verschiedene Altersgruppen
klare Anleitungen und Bilder
Vorlagen zur wiederholten Verwendung
erschwinglich
regt Kreativität und Fantasie an
gute Verbindung zu STEAM-Themen
leichte Zugänglichkeit der Materialien.

Nachteile:

Einige Projekte sind für jüngere Kinder ohne die Aufsicht von Erwachsenen nicht ganz geeignet
einige Projekte könnten für Kinder, die sich mehr für Elektronik interessieren, nicht ansprechend sein
einige Nutzer wünschten sich detailliertere Bilder
einige wenige empfanden einige Projekte als weniger interessant.

(basierend auf 39 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Make: Paper Inventions: Machines That Move, Drawings That Light Up, and Wearables and Structures You Can Cut, Fold, and Roll

Inhalt des Buches:

Papier ist ein unglaubliches Material. Es ist leicht zu schneiden, aber unglaublich stark. Es ist wegwerfbar, kann aber Jahrhunderte überdauern. Es kann steif wie ein Brett sein, aufspringen wie eine Feder oder schweben wie ein Blatt. Und seine Erfindung hat die Welt für immer verändert.

Ideal für Kinder, Eltern und Pädagogen, ist Paper Inventions ein projektbasiertes Buch mit farbigen Illustrationen, Schritt-für-Schritt-Anleitungen, Materiallisten und Vorlagen, die es Ihnen ermöglichen, dem Buch zu folgen oder etwas völlig Neues zu erfinden. In jedem Kapitel werden neue Projekte vorgestellt, die sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Bastler eine Herausforderung darstellen und sie faszinieren werden.

In diesem Buch lernen Sie, wie man:

⬤ Eine leuchtende Papierkatze, die zeigt, wie Schalter und Sensoren funktionieren.

⬤ Einen Origami-Roboterwurm mit Action.

⬤ Essbares Reispapier, perfekt für geheime Botschaften.

⬤ Ein Weltraum-Rover, der sich dank Papiermaschinen bewegt.

⬤ Ein Papiergenerator, der Strom erzeugt, wenn man ihn antippt oder reibt.

⬤ Wärmeaktivierte Papiermodelle, die sich selbst falten.

⬤ Eine geodätische Kuppel, groß genug, um hineinzukriechen - aus Zeitungspapier!

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781457187520
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2015
Seitenzahl:132

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)